Huawei предложила блогерам скрыть рекламу Mate XT2 перед презентацией Apple






Влад Прошинский (канал «ИИ для продакта & CPO») опубликовал на GitHub skill для AEO/GEOi — автономный агентный навык и инженерный фреймворк, предназначенный для доминирования сайтов в генеративном поиске (ответах LLM) и классических поисковиках. Через два дня он показал в видео, как этот skill работает внутри более широкого мультиагентного AEO/GEO/SEO-конвейера, который сам собирает ключевые запросы, пишет статьи и публикует их в блог.
Смысл истории — попытка автоматизировать весь цикл контент-маркетинга: от сбора семантики до публикации и индексации, с учётом того, что трафик теперь идёт не только из Google/Яндекс, но и из ответов языковых моделей (AEO/GEO — Answer/Generative Engine Optimization).
Японский оператор KDDI развивает необычную фичу для тарифа povo 2.0 с нулевой абонплатой: пользователи обычно докупают трафик «топпингами», но часть держит SIM «на всякий случай» и не тратит ничего, создавая для оператора расходы при нулевом ARPUi. Чтобы оживить такие номера, KDDI придумал раздавать бесплатный трафик за физическое присутствие в определённых местах — эта механика (Data Oasisi) уже выросла из акции в магазинах Lawson до отдельного канала выручки, который распространяется на стадионы и железнодорожные станции.
Смысл в том, что бесплатные гигабайты работают одновременно как способ реактивировать спящих абонентов, привлечь новых клиентов и как рекламно-партнёрский инструмент для ритейлеров и локаций, которые платят оператору за трафик в обмен на приток посетителей.
NVIDIA официально выпустила DLSS 5i — технологию нейросетевого рендеринга в реальном времени, которая, в отличие от классического DLSS, не просто восстанавливает изображение из низкого разрешения, а генерирует освещение, материалы и детализацию сцены с помощью ИИ. Первой игрой с поддержкой стала NBA 2K27, технология доступна на видеокартах GeForce RTX 50 и в GeForce NOW; запуск состоялся 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени (4 сентября в 7:00 мск).
Запуску предшествовал крупный пиар-скандал: показанный в марте технический прототип раскритиковали за искажённые лица и «замыленную» картинку, а после утечки библиотеки DLSS 5 из NBA 2K27 энтузиасты запустили её в Skyrim и Control, что стало главной демонстрацией технологии. При этом тесты подтвердили серьёзную цену за красоту — падение FPS на 50–70% и резкий рост энергопотребления, из-за чего NVIDIA рассматривает ребрендинг под названием «DLSS Neural Rendering».




