uxСбросить фильтр ×

Методология проектирования UI/UX с учетом ИИ

P@ruspmпродакт / фаундер
13 ч
Методология проектирования UI/UX с учетом ИИ

Claude AI в роли дерзкого UX-дизайнера

М@cgeventAI-инженер
15 ч

Предложение по улучшению UX возвращения игроков в игры

U@uxliveмедиа / агрегатор
вчера

Как Авито Работа адаптирует интерфейс под «синих воротничков»

И@noridealityкарьера / HR
вчера
Как Авито Работа адаптирует интерфейс под «синих воротничков»

Тестирование RTL-интерфейсов

A@qachanellавтор про «it»
вчера
Совет от тестировщика 86/∞ : Языки с письмом справа налево переворачивают не только текст. Арабский и иврит разворачивают весь интерфейс зеркально: меню, иконки со стрелками, выравнивание. Если у продукта есть такая локаль, проверяйте её отдельно, а не по аналогии с обычной.
Тестирование RTL-интерфейсов

Анализ UX-проблем звуковой обратной связи в игре Restory

В@whatalevelгеймдев
вчера
Анализ UX-проблем звуковой обратной связи в игре Restory

Клиент прощает долгое ожидание, но не прощает пустое

И@dindexмедиа / агрегатор
вчера

Анализ ценности продукта для чтения и заметок

Е@keymarketingмедиа / агрегатор
2 дн
Я начала читать на телефоне, продолжила с того же места на планшете или читалке, и весь мой реферат выделенных фраз и закладки доступны везде и выгружаются сразу в документ, если немного извратиться. И ради этого я в ней + потому, что на мою физическую читалку больше ничего не встанет (а новую покупать я уже точно не буду) + потому что всё остальное перепробованное имело более непреодолимые недостатки для меня. То есть тут надо ещё подумать над фишками бесплатной версии чтоб она продавала платную + определиться, кто и за какие наши фичи будет платить регулярно, чтоб нам оказалось привлечение людей.

Ловушка корреляции при внедрении личного кабинета

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 дн

Трактат о сценариях в проектировании интерфейсов

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 дн
Обычно советы я просто репосчу из канала бюро. Но тут я написал целый трактат о сценариях в проектировании интерфейсов: https://bureau.ru/soviet/20260825/ Хочу прям отдельно вас направить прочитать, потому что слово «сценарии» используют часто, но мало кто по делу. А когда я сам пишу или говорю про сценарии, меня тоже не особо понимают. В совете: — Что называют «сценариями» по ошибке — Примеры сценариев — Язык сценариев — Иерархия сценариев — Начало работы над сценариями — Роли и персоны — Количество сценариев и приоритеты Представлю это главой какой-нибудь будущей книги (нет, пока никаких планов нет, но просто).
Трактат о сценариях в проектировании интерфейсов

Адвент-календарь для UX-дизайнеров

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 дн
Адвент-календарь юиксера. На второй ячейке будет кнопка диктовки войсом, на третьей paint canvas, а четвертую надо тянуть за края как гоатсе
Адвент-календарь для UX-дизайнеров

Диегетический UI в игре ReStory

В@whatalevelгеймдев
5 дн
Диегетический UI в игре ReStory

Совет по реализации диплинков для неавторизованных пользователей

A@qachanellавтор про «it»
5 дн
Совет от тестировщика 83/∞ : Диплинк на закрытую страницу без входа. Прислали ссылку на конкретный заказ, пользователь не залогинен. Хорошая система отправит его на вход и после успешного входа вернёт туда же, а не на главную с потерянным контекстом.
Совет по реализации диплинков для неавторизованных пользователей

Тренд на чат-онбординг в мобильных приложениях

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
5 дн

Принцип универсальности в проектировании продуктов

S@strategic_moveмедиа / агрегатор
6 дн
В каком-то подкасте услышала классную фразу и решила ее сюда записать: лучше иметь великолепные нож + сковороду, чем отдельный прибор для приготовления хот-догов. То есть хороший продукт состоит не из огромного количества специализированных фич, а из небольшого количества универсальных примитивов, которые пользователь может комбинировать для своих десятка задач.

Проблемы дизайн-системы Ликвид-гласс на macOS

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
6 дн

Совет по проектированию сообщений об ошибках

A@qachanellавтор про «it»
1 нед
Совет от тестировщика 81/∞ : Текст ошибки должен объяснять, что делать. "Что-то пошло не так" не помогает никому, включая вашу же поддержку. Хорошая ошибка называет причину или хотя бы следующий шаг: повторить, проверить связь, обратиться в поддержку с таким-то кодом.
Совет по проектированию сообщений об ошибках

50 полезных ресурсов для продакт-менеджеров

П@leadstartup_channelпродакт / фаундер
1 нед

Настройка главного экрана в приложениях Сбер

М@ergonomikazhilyaмедиа / агрегатор
1 нед
Кстати, об удобствах. В приложениях банков (на примере сбер и сбербизнес) можно очистить главный экран от всякого мусора, кредитов и предложений. Спускайтесь в самый низ и жмите, я оставил только кошелёк, историю и переводы. Эргономика жилья
Настройка главного экрана в приложениях Сбер

Яндекс адаптировал Трекер для незрячих и слабовидящих пользователей

Яндекс обновил Трекер — свою таск-платформу с набором доп сервисов — сделав интерфейс совместимым со скринридерi для людей с нарушениями зрения">iами, программами, которые озвучивают содержимое экрана или выводят текст на брайлевский дисплей. Теперь незрячие и слабовидящие сотрудники могут наравне с остальными создавать задачи, работать с чек-листами, бэклогом и спринтами, участвовать в планировании.

Обновление важно не только с точки зрения инклюзии: Трекер — B2B-продукт, а по закону работодатель обязан обеспечивать сотрудникам с особенностями зрения доступную рабочую среду. Для российского B2B-софта такая адаптация всё ещё редкость, хотя по идее должна быть рутинной практикой.

Полный разбор →

Критика обновлений интерфейса Яндекс Музыки

М@ergonomikazhilyaмедиа / агрегатор
1 нед
Критика обновлений интерфейса Яндекс Музыки

Как ограничения в продукте помогают растить метрики и выручку

B@blackproductпродакт / фаундер
1 нед

Игровая импотенция и UX-дизайн

U@uxliveмедиа / агрегатор
1 нед
Великолепный ролик про «Игровую импотенцию» с кучей отсылок к научным исследованиям, которые определённо точно надо прочитать всем UX-исследователям (ведь это напрямую можно применять в интерфейсах) — https://youtu.be/9SKBBL5twEw но который вы скорее всего не будете досматривать или вовсе прожмёте "смотреть позже". От себя добавлю мысль помимо озвученных в видео, что виноваты в существовании игровой импотенции игры от Сони и Юбисофт. Первые дают играть после 5 часов кинца, а вторые ещё и гриндить заставляют.

Проектирование лимитов скачивания в Overcast

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
1 нед

Совет по тестированию часовых поясов

A@qachanellавтор про «it»
1 нед
Совет от тестировщика 76/∞ : Часовые пояса в расписании. Событие создано в одном часовом поясе, а смотрит на него пользователь в другом. Проверьте, что время везде показывается верно: в письме, в календаре, в пуше, а не только на странице события.
Совет по тестированию часовых поясов
Ещё ↓