NVIDIA официально выпустила DLSS 5i — технологию нейросетевого рендеринга в реальном времени, которая, в отличие от классического DLSS, не просто восстанавливает изображение из низкого разрешения, а генерирует освещение, материалы и детализацию сцены с помощью ИИ. Первой игрой с поддержкой стала NBA 2K27, технология доступна на видеокартах GeForce RTX 50 и в GeForce NOW; запуск состоялся 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени (4 сентября в 7:00 мск).
Запуску предшествовал крупный пиар-скандал: показанный в марте технический прототип раскритиковали за искажённые лица и «замыленную» картинку, а после утечки библиотеки DLSS 5 из NBA 2K27 энтузиасты запустили её в Skyrim и Control, что стало главной демонстрацией технологии. При этом тесты подтвердили серьёзную цену за красоту — падение FPS на 50–70% и резкий рост энергопотребления, из-за чего NVIDIA рассматривает ребрендинг под названием «DLSS Neural Rendering».
- 16–17 марта NVIDIA представила DLSS 5 как «самый значительный прорыв в графике со времён трассировки лучей в 2018 году»
- По словам компании, за полгода с марта производительность алгоритмов удалось увеличить в 5 раз, оптимизирована нагрузка на тензорные ядра и задержки генерации кадров
- Ранний прототип критиковали за одинаковую картинку везде и искажение лиц: один портал назвал героиню Resident Evil Грейс «фотографией с AI-профиля для знакомств, которым разводят стариков»
- Стив Каролевикс, rendering-инженер Respawn, сравнил эффект DLSS 5 с навязчивым фильтром контраста, резкости и аэрографа, отметив, что не это задумывал
- 26 августа в игре NBA 2K27 обнаружилась библиотека nvngx_dlssnr.dlli с DLSS 5 Neural Rendering, хотя в самой игре она была практически не нужна; журналист Александр Горный называет это пиар-стратегией «Road Applei», допуская, что утечка была спланированной
- После утечки библиотеку запустили в Control и Skyrim — Skyrim стал главной демо-платформой технологии
- NVIDIA не предоставила зарубежным СМИ отдельный билд для теста; The Verge отметил, что пользователи нарочно выкручивали параметры апскейлера, а разработчики смогут получить хороший результат при разумном использовании функции
- NVIDIA пояснила, что качество картинки с DLSS 5 напрямую зависит от исходной графики — фильтр не может заменить рейтрейсинг, так как отталкивается от уже доступных в кадре данных
- В настройках NBA 2K27 появилась опция «DLSS Neural Rendering», за которой, по мнению журналистов, скрывается DLSS 5 — NVIDIA может готовить полноценный ребрендинг из-за негативной реакции
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖