← к ленте

Nvidia выпустила DLSS 5: проблемы с производительностью

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес

Nvidia представила технологию нейронного рендеринга DLSS 5, однако первые тесты выявили серьезное падение FPS и рост энергопотребления.

Новая технология рендеринга от Nvidia пока работает нестабильно и требует слишком много ресурсов.

  • DLSS 5 обещает улучшение графики через нейросети, но текущая реализация сильно снижает производительность.
  • Пользователи сталкиваются с падением FPS в два раза и повышенным нагревом оборудования.
  • Технология пока не готова для комфортного использования в требовательных играх.
Nvidia выпустила DLSS 5 — но есть подвох #nvidia #dlss5 #игрынапк Nvidia запустила DLSS 5 — технологию нейронного рендеринга, способную менять освещение, материалы и детализацию сцены, но тесты показали падение FPS примерно вдвое и резкий рост энергопотребления.

Кратко (AI)

Компания Nvidia анонсировала технологию нейронного рендеринга DLSS 5, которая позволяет динамически изменять освещение и детализацию сцен. Первые тесты показывают, что внедрение технологии приводит к двукратному снижению частоты кадров и значительному увеличению энергопотребления.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖