← к ленте

Тест технологии DLSS 5 в современных играх

I@igmtvгеймдев
1 мес

Обзор и тестирование новой технологии DLSS 5 в Cyberpunk 2077, KCD 2 и Final Fantasy XIV. Анализ влияния на графику, производительность и фотореализм.

DLSS 5 меняет подход к отрисовке графики в видеоиграх, влияя на баланс между качеством картинки и частотой кадров.

  • Технология использует нейросети для апскейлинга и генерации кадров.
  • Позволяет повысить FPS в требовательных играх.
  • Может вызывать визуальные искажения лиц и стилистики игры.
DLSS 5 уже слили в сеть, и мы протестировали новую технологию NVIDIA в Cyberpunk 2077, KCD 2, Final Fantasy XIV и других играх. Разбираемся, способен ли нейронный рендер превратить старые игры в фотореалистичные ремастеры, почему он ломает лица и стиль, сколько FPS съедает и действительно ли за DLSS 5 будущее игровой графики. Приятного просмотра.
Тест технологии DLSS 5 в современных играх

Кратко (AI)

Автор проводит тестирование новой технологии DLSS 5 в популярных играх, включая Cyberpunk 2077 и KCD 2. В материале анализируется влияние нейронного рендеринга на качество графики, производительность и возможные визуальные артефакты.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖