renderingСбросить фильтр ×

Дизайн и концепция Samsung Galaxy S27 Pro

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 13 ч назад

Инсайдеры Ice Universe и OnLeaks опубликовали рендеры готовящегося к выпуску смартфона Samsung Galaxy S27 Pro. Устройство представляет собой уменьшенную версию флагмана S27 Ultra.

Внешний вид новинки перекликается с концепцией отмененной модели S26 Edge, рендеры которой появлялись в сети годом ранее.

Полный разбор →

Моддеры извлекли утекшую DLSS 5 и запустили её в десятке игр

Сообщество моддеров RenoDXi обнаружило экспериментальную библиотеку DLSS 5i (Neural Rendering) в утёкшем раннем дистрибутиве NBA 2K27 и с помощью собственной утилиты внедрило её в другие игры — Control, Cyberpunk 2077, RDR2, The Last of Us Part II, GTA V и старую A Hat in Time. Технология официально Nvidia не представлена, поэтому это первый публичный тест того, как компания планирует переосмыслить рендеринг с помощью нейросетей.

Результаты пока противоречивы: библиотека заметно просаживает частоту кадров и агрессивно перерисовывает лица и детали персонажей, из-за чего некоторые модели выглядят искажёнными по сравнению с оригиналом.

158 МБразмер утёкшего файла DLSS 5
50%просадка FPS на RTX 5070 Ti в 4K
86 → 34 FPSпадение частоты кадров в Control на RTX 5060

Полный разбор →

VideoNeuMat: извлечение 3D-материалов из видеогенераторов

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 дн
VideoNeuMat (NVIDIA + University of Manchester) Извлекает из видеогенераторов полноценные материалы для 3D-рендеринга. Текст или фото → готовый материал, который можно перекладывать на другие объекты, менять освещение и смотреть с любого ракурса - Из текста или одной картинки получает готовый материал: ржавый металл, чешуя бабочки, резьба по дереву - все, что видеогенератор знает, но не умел отдавать отдельно - Материал отделен от геометрии и освещения, 3D-ready - Вход: текст или изображение - Выход: нейронный материал (NeuMIP) для 3D Код / веса ждем #material #image2material #texture #text2material VK | MAX

Создание 3D-рендерера для консоли Playdate

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед

Почему Chrome некорректно отображает маленькие JPEG

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед
Почему Chrome некорректно отображает маленькие JPEG

Нейрорендер 2D: After Effects вместо Blender для управления AI-видео

Автор канала @cgevent (кросс-пост в «Метаверсище и ИИще» и «Нейросети и Блендер») описывает наблюдение: если модель, которую он называет «Сиданский», чаще всего связывают с Blenderi, то для модели «Минимаксенкоi» больше примеров использования именно с After Effectsi.

Идея в том, что After Effects можно использовать как инструмент управления AI-видеогенерацией — светом, анимацией и формой объектов, — получая своего рода «нейрорендер 2D» без необходимости осваивать 3D-пакет вроде Blender.

Полный разбор →

3DGS-PLY-3DTiles-Converter: конвертер гауссиан для веб-просмотра

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 нед
3DGS-PLY-3DTiles-Converter Конвертер гауссиан из формата PLY в 3DTiles для веб-просмотра и интеграции в картографические движки Встроено train-free упрощение сцены без дообучения Демо #gaussian #optimization
3DGS-PLY-3DTiles-Converter: конвертер гауссиан для веб-просмотра

Инженер протестировал TinyGPU v2.0 с 240 тыс. транзисторов

P@prohitecавтор про «tech»
3 нед
Инженер протестировал TinyGPU v2.0 с 240 тыс. транзисторов

Почему выбор денойзера сложнее написания собственного

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 нед
Почему выбор денойзера сложнее написания собственного

MLSLabsRenderer-Lite: плагин гауссианов для Unreal Engine 5

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед
MLSLabsRenderer-Lite плагин для Unreal Engine 5 для работы со статичными и динамическими гауссианами На сайте предлагают купить но на гитхабе релизы выложены, не знаю в чем ограничения. Гитхаб #UE #4d #gaussian

UnitySplats: инструмент для работы с 3D-гауссианами в Unity

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
UnitySplats Инструмент для работы с гауссианами в Unity. Добавляет 3D‑сцены на гауссианах прямо в движок. • рендер 4D‑сцен с динамикой • интерактивное редактирование в редакторе • поддержка PLY, SOG, SPZ, Gaussian splat GLB • работа в Built‑in Render Pipeline, URP, HDRP • кроссплатформенность: десктоп, мобилки, веб, XR • рендер через Direct3D, Vulkan, Metal, OpenGL, OpenGL ES, WebGL 2 • совместимость с Unity 6 • покрытие всех основных графических API Работает через нативные шейдеры Unity, минимум зависимостей Airloopa - мобильная аппка #unity #gaussian #plugin #mobile

Обновление LTX-2.3-3DREAL-LoRA v2

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
LTX-2.3-3DREAL-LoRA v2 Обновилась лора для ИИ-рендера по вьюпорту или примитивам 1. Мультишот. модель сохраняет согласованность между сменами сцен и несколькими кадрами в одном клипе. 2. Аудио. в сценах с разговорами генерируется синхронизированный звук. 3. Улучшены лица говорящих персонажей, синхронизация губ и выражений лиц у персонажей, которые обращаются к камере. 4. Общее повышение качества #rendering #ltx23 #lora #3d2video #3d2v

Glob3R: новая система для 3D-реконструкции сцен

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Рефракция гауссовых сплатов в PlayCanvas

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Рефракция сплатов в PlayCanvas Реддитор поместил гауссову сцену внутрь стеклянной фигуры (можно выбрать куб, сферу, драгоценный камень или шестиугольную призму) и реализовал преломление вида через стекло с хроматическим рассеянием, из-за которого цвета немного разделяются (аберрация) Можно управлять индексом преломления, отражением, дисперсией и "заморозкой". Работает на WebGPU и WebGL Попробовать - кривое демо на vercel #gaussian #refraction #simuilation #3d #rendering

Запуск Unity-рендеринга в YTsaurus

1 мес

Caddy: модульный вьюер для гауссовых сцен

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Caddy модульный вьюер для гауссовых сцен, показывает сложные сцены без долгих настроек • рендер гауссиан в реальном времени • поддержка разных форматов 3D-данных • гибкая модульность под свои задачи легковесный, быстрый старт, подходит для прототипов и продакшена #gaussian #viewer #tools #rtendering

Neural Render Proxies: технология Disney для ускорения освещения

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

NeumaTex: нейросетевой метод генерации 3D-текстур от NVIDIA

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
NeumaTex Метод NVIDIA для 3D-текстур по фото. Восстанавливает детали и UV-карты без сложных пайплайнов. Вместо PBR создают нейро-материалы из снимков, сделанных с разных ракурсов. Материалы моделируют более сложные свойства: прозрачность, дымка, пыль, шероховатость, рассеяние и смешанные зеркальные эффекты. При этом пригодны для релайтинга и рендера • генерация текстур с сохранением мелких деталей • автоматическое построение UV-развёрток • работает с небольшим набором входных ракурсов Кода нет #image2pbr #image2material #research #relighting #rendering

Это всё на сейчас.