Релиз SuperSplat Editor 3.0 на WebGPU
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 месВышел SuperSplat Editor 3.0: полная перепись редактора гауссиан на WebGPU, оптимизация RAM и новые инструменты редактирования.
Инструмент для работы с 3D-сценами стал быстрее и эффективнее.
- Переход на WebGPU снижает нагрузку на оперативную память.
- Добавлены профессиональные инструменты цветокоррекции и работы с кистями.
- Инструмент остается бесплатным и локальным, что важно для работы с конфиденциальными данными.
SuperSplat Editor 3.0
Полная перепись редактора гауссиан на WebGPU. Крупнейший релиз за год: главное - сцены больше, меньше RAM
- Рендер полностью на GPU
- Stochastic Alpha: при работе сплаты рендерятся без сортировки, после остановки честный сортированный кадр
- Spherical Brush: кисть следует за поверхностью, выбор по глубине и границам
- Цветокоррекция выделения: tint, температура, насыщенность, яркость, прозрачность
- новый формат проектов
Тут все бесплатно и локально в браузере и это хорошо.
На днях узнал что PostShot больше не дает бесплатный экспорт сцен. А LichtFeld бесплатен только если вы сами скомпилируете исходники. Все меньше инструментов где бесплатно можно нарулить сцену на материалах которые под NDA
#gaussian #webgpu
Кратко (AI)
Вышел SuperSplat Editor 3.0, полностью переписанный на WebGPU. Обновление включает оптимизацию использования оперативной памяти, новые инструменты для цветокоррекции и кисть Spherical Brush, работающую с учетом глубины сцены.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖