VideoNeuMat: извлечение 3D-материалов из видеогенераторов
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 днИсследователи из NVIDIA и University of Manchester представили VideoNeuMat — технологию для создания 3D-материалов из текста или изображений.
Технология упрощает создание реалистичных 3D-текстур для графики и игр.
- Позволяет генерировать сложные материалы, такие как металл или дерево, из простого описания.
- Отделяет текстуру от освещения, что дает возможность менять условия освещенности в 3D-сценах.
- Ускоряет процесс подготовки ассетов для 3D-дизайнеров и разработчиков игр.
VideoNeuMat (NVIDIA + University of Manchester)
Извлекает из видеогенераторов полноценные материалы для 3D-рендеринга. Текст или фото → готовый материал, который можно перекладывать на другие объекты, менять освещение и смотреть с любого ракурса
- Из текста или одной картинки получает готовый материал: ржавый металл, чешуя бабочки, резьба по дереву - все, что видеогенератор знает, но не умел отдавать отдельно
- Материал отделен от геометрии и освещения, 3D-ready
- Вход: текст или изображение
- Выход: нейронный материал (NeuMIP) для 3D
Код / веса ждем
#material #image2material #texture #text2material
VK | MAX
Кратко (AI)
Совместная разработка NVIDIA и University of Manchester под названием VideoNeuMat позволяет генерировать полноценные 3D-материалы на основе текстовых описаний или изображений. Технология отделяет текстуру от геометрии и освещения, создавая готовые к использованию в 3D-рендеринге нейронные материалы (NeuMIP).
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖