Утечка DLSS 5: проблемы с качеством и производительностью
Р@remediaгеймдев
19 чВ сеть утек билд DLSS 5. Первые тесты в Control и Cyberpunk 2077 показывают артефакты изображения и падение FPS на RTX 5060.
Технологии масштабирования изображения могут негативно влиять на качество графики и производительность при раннем внедрении.
- Нестабильная работа новых версий DLSS может приводить к искажению визуальных деталей.
- Агрессивное использование ИИ-апскейлинга способно снижать частоту кадров вместо её повышения.
- Ранние утечки технологий требуют осторожного отношения к оценке их реальных возможностей.
⚡️ DLSS 5 уже тестируют в играх — утёк билд технологии, и геймеры начали запускать её в Control, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part II.
Первые результаты выглядят неоднозначно. ИИ местами дорисовывает картинку так агрессивно, что меняются лица и детали персонажей. Например, Грейс из RE9 просто превратилась в бимбо-унитаз🫡
При этом производительность заметно падает: в Control — с 86 до 34 FPS на RTX 5060.
Эпоха игрослопа уже стучится в наши двери😭😭😭
Кратко (AI)
В сеть попал тестовый билд технологии DLSS 5, который геймеры уже начали использовать в популярных играх. Пользователи сообщают о серьезных графических артефактах и значительном снижении производительности на видеокартах RTX 5060.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖