Claude: опыт использования в разработке и поиске





Европейская комиссия дала разрешение на сделку по покупке издателя Electronic Arts (EAi) Суверенным фондом Саудовской Аравии стоимостью 55 миллиардов долларов. Регулятор посчитал, что сделка не создаёт рисков для конкуренции на рынке.
Это одна из крупнейших сделок в игровой индустрии за последние годы — под контролем ближневосточного капитала окажется один из крупнейших мировых издателей видеоигр.
Unity представила новый CLI, который открывает игровой движок для ИИ-агентов — Codex, Claude, Kimi и другие теперь могут напрямую управлять Unity из терминала: видеть сцену, менять объекты, запускать игру и тесты, читать ошибки и выполнять C#-код прямо внутри работающего Editori без долгой перекомпиляции.
В демонстрации агент Kimi K3 с помощью Unity CLIi за пару минут собрал играбельную сцену с летающим драконом, вулканическим ущельем, лавой и молниями — что показывает, насколько быстрее может стать прототипирование игр с участием ИИ.
Unity Technologies представила Unity 7 — новое поколение движка, главным приоритетом которого стала не революция, а сохранение архитектуры и обратной совместимости с Unity 6. Разработчикам обещают переход без переписывания проектов и без ломающих обновлений, при этом с заметным приростом производительности. Бета-тестирование начнётся в декабре 2026 года, полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года.
Ключевая новая фича — нативная интеграция ИИ-агентов: в движок встроили открытый протокол MCPi, новый CLI и публичный API, позволяющие кодинг-агентам подключаться к проекту и работать в реальном времени вместе с разработчиками. Это делает Unity 7 частью общего тренда на встраивание ИИ прямо в инструменты разработки.
Это всё на сейчас.