godotСбросить фильтр ×

Недельный дайджест новостей геймдева: выпуск 290

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 нед

Godot Engine 4.8 решает проблему высокой частоты опроса мыши

G@GameDEVгеймдев
3 нед
Godot Engine 4.8 will finally address the issue of fast mouse polling rate (which cursed Unreal Engine, Source 2, and many others). GH-109639 made a separate (from Windows) mouse input tracking. So, the games will no longer feel stuttery on Windows machines with gaming peripherals. #GodotEngine@GameDEV

Sjoerd De Jong о будущем игровых движков и агентской разработке

C@CGIT_Vinesгеймдев
4 нед

Дайджест технологических новостей: Godot, SETI, Apple и другие

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Новости к этому часу
🔥 ПОДДЕРЖИТЕ КАНАЛ ГОЛОСАМИ 😎
🤖 Игровой движок Godot с открытым исходным кодом больше не будет принимать код и тексты, написанные ИИ 👽 Международная академия астронавтики обновила протоколы SETI ☎️ Финляндия полностью отключила сеть стационарной телефонной связи 👾 Крупные компании начали пересматривать решения о сокращении сотрудников из‑за ИИ 🙅🏻‍♂️ Blue Origin не будет восстанавливать в прежнем виде разрушенную взрывом New Glenn стартовую площадку LC-36 во Флориде (ФОТО) 🫵 ФАС РФ потребовала от Apple до 15 июля перестать дискриминировать российские сервисы #новости

Godot Foundation обновила политику принятия кода в 2026 году

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Godot Foundation внесла изменения в правила внесения вкладов в проект, фактически ограничив использование кода, созданного с помощью искусственного интеллекта. Новые требования направлены на снижение нагрузки на рецензентов и обеспечение персональной ответственности авторов за качество вносимых изменений. Данная мера призвана сохранить стабильность и техническое состояние игрового движка Godot в долгосрочной перспективе.

Это всё на сейчас.