indieСбросить фильтр ×

Разработчик выпустил обновленную версию своей игры 12-летней давности

N@neuro_art0AI-инженер
1 нед
Разработчик выпустил обновленную версию своей игры 12-летней давности

SOKOTRIS: концепт хардкорного пазла на стыке Sokoban, Tetris и FEZ

П@justGameDesignгеймдев
3 нед

Как 1000 вишлистов в Steam за один день: кейс Hold My Thing

Б@bytindiгеймдев
1 мес

Анализ сюжета игры Ba-boom!

@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
1 мес
2/2 Самое приятное для меня – это то, как игриво показаны постапокалиптические осколки органо-неорганических существ. Камень и (машинный?) дух общаются с глазо-щупальцами, повествующими о том, как, будучи созданной людьми машиной, он позволил метеориту столкнуться с землёй. Зачем позволил? Чтобы избавить (не)органические формы жизни от порабощающих рук человеков. Простим малыша, он был слишком недоволен тем, как его маму буллил дурацкий босс ;[ Ba-boom! Люди: история, рассказанная машинами

Анализ успеха инди-хита Meccha Chameleon

М@marketagameгеймдев
1 мес

Анонсирована пошаговая RPG по мотивам To the Moon

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Авторы To the Moon показали трейлер пошаговой RPG по мотивам серии. Они отмечают, что хотели сделать игру на тысячу часов, но из-за недостатка времени пришлось ограничиться одним. https://dtf.ru/games/5159444

Обновленный гайд по Steam для инди-разработчиков

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 мес

Игровая индустрия: отчет о продажах и метриках (июнь 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес

Это всё на сейчас.