Демонстрация инди-игры AsterMaster
Б@bytindiгеймдев
1 недАнонс демо-версии рогалика-шутера AsterMaster на движке Godot с элементами ритм-игры и процедурными боссами.
Пример успешной разработки нишевого инди-проекта одним человеком с использованием современных инструментов.
- Демонстрация возможностей движка Godot для создания динамичных шутеров.
- Пример прозрачного использования ИИ в разработке игровых ассетов.
- Реализация механики ритм-геймплея в жанре рогалика.
Демо AsterMaster
Рогалик-шутер на гексагональной сетке, где враги ходят в такт, а выстрел в долю бьёт сильнее. Боссы собраны из тысяч светящихся осколков и разваливаются там, куда стреляешь. Соло, Godot.
Демо в Steam, Next Fest 19.10, релиз 17.11.
Часть арта, иконок и музыка сделаны с помощью ИИ - это раскрыто на странице Steam.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

Кратко (AI)
Разработчик представил демо-версию игры AsterMaster — рогалика-шутера на гексагональной сетке с ритм-механиками. Проект создан в одиночку на движке Godot, а часть ассетов была сгенерирована с помощью ИИ. Демо доступно в рамках Steam Next Fest, полноценный релиз запланирован на 17 ноября.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖