Обзор стороннего плагина для Steam Audio в Godot 4.x
G@GameDEVгеймдев
1 месОбзор кастомного плагина для интеграции Steam Audio в движок Godot 4.x и оценка сложности его настройки для разработчиков.
Разработчики игр на Godot сталкиваются с трудностями при внедрении продвинутых технологий пространственного звука.
- Официальная поддержка Steam Audio в Godot 4.x практически отсутствует.
- Сторонние решения существуют, но требуют высокого уровня технической подготовки для внедрения.
Despite there's a semi-abandoned Steam Audio plugin for Godot 4.x, someone also made a custom one, but it's probably too complex for 99% of people to actually set it up:
https://www.youtube.com/watch?v=A6bPUXTlic8
(Steam Audio one)
#GodotEngine@GameDEV
#SoundDesign@GameDEV
Кратко (AI)
Автор поста обсуждает доступность инструментов для работы со звуком в Godot 4.x. Упоминается наличие официального, но заброшенного плагина Steam Audio, а также появление стороннего решения, которое характеризуется как избыточно сложное для большинства пользователей.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖