Raven: автономная система для создания и управления AI-агентами
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 недRaven — это система для сборки агентов, инструментов и памяти в модульные харнессы, способная автономно выполнять сложные проекты, такие как разработка игр.
Raven демонстрирует переход от простых чат-ботов к автономным системам, способным выполнять комплексные проекты разработки «под ключ».
- Автономное выполнение многоэтапных задач без постоянного участия человека.
- Модульный подход позволяет переиспользовать связки моделей и инструментов для разных доменов.
- Возможность создания полноценных программных продуктов, включая сопутствующие материалы (сайт, презентации).
Raven
Харнесс харнессов — собирает агентов, инструменты, навыки и память в один завершенный результат
Автономно строит и развивает модульные харнессы под конкретные модели и домены. Каждая пара модель-харнесс становится компонуемой единицей интеллекта. Обгоняет SOTA-агентов на сложных долгих задачах
• Автоконструирование харнессов под модель и домен
• Эволюция харнессов — постоянное улучшение
• Сохранение контекста между сессиями через EverOS
• Готовые агенты — Raven-Research, Raven-Code, Raven-Design, Raven-Oncall
• Компонуемость — любая пара модель-харнесс как модуль
Кейс: THRESHOLD. полный проект разработки игры.
Бриф от человека
Raven выполнил весь проект целиком. Зха 4 дня Raven автономно провел 42 цикла планирования, разработки и проверки, чтобы собрать играбельный шутер от первого лица на Godot 4 с ареной и босс-файтом. В комплекте постер, презентация и сайт — все сделано Raven
Гитхаб
#harness

Кратко (AI)
Представлена система Raven, предназначенная для создания модульных «харнессов», объединяющих AI-агентов, инструменты и память. Система способна автономно развиваться и выполнять сложные задачи, что продемонстрировано на примере разработки полноценного шутера на движке Godot 4 за 4 дня.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖