Anthropic выпустила новую модель Claude Opus 5.5 (релиз 22-23 сентября 2026), и пользователи массово делятся неожиданными творческими способностями модели: она пишет код на Python и JavaScript, который сам рисует картины, генерирует плавную анимацию и моушен-графику, а также создаёт игровые ассеты и уровни в Blender и Unity.
Модель хвалят не только за качество результата, но и за скорость и экономичность: по независимым тестам Artificial Analysisi Opus 5.5 medium набирает те же баллы, что и Astra high, при этом расходует значительно меньше лимитов на подписке Max. Некоторые тестировщики считают Opus 5.5 сильнее GPT-6 Sol и Astra в задачах с играми и анимацией через код.
- Сотрудник Anthropic показал картины, созданные Opus 5.5: каждая работа — программа на Python примерно из 7500 строк, имитирующая реальные мазки кисти и художественные техники
- По данным Artificial Analysis, Opus 5.5 medium и Astra high набирают одинаковые 51 балл в независимом наборе тестов
- Пользователь протестировал промпт «make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out» — результат впечатлил своим качеством при простоте запроса
- Автор из «we all design» отдала модели промпт сделать видео в стиле продукта chefo.ai с обзором фич — модель воссоздала интерфейс близко к оригиналу (чего ранее не могли Astra и Fable) и по запросу быстро адаптировала видео под мобильный формат
- По данным Futuris, при переходе с Max на Opus 5.5 Medium effort 1,5 часа непрерывной работы потратили лишь 2% недельного лимита подписки Max 100
- Один из пользователей на Opus 5.5 medium сделал игру про человека-паука с использованием Blender и Unity
- Автор канала e/acc прогнозирует: через 2-3 поколения моделей (новое поколение выходит в среднем каждые 2 месяца) большинство игровых студий и 3D-контент-бизнесов останется без работы, ценность сохранят только дистрибуция, бренд и «вкус» — способность задавать высокую планку качества, поскольку это, в отличие от кода, не подчиняется RLi
Автор e/acc ожидает, что через 2-3 поколения моделей (каждое выходит в среднем раз в 2 месяца) способность генерировать контент кодом сделает ненужной большую часть игровых студий и 3D-контент-бизнесов, а ценность сместится к «дистрибуции, бренду и вкусу» — способности задавать высокую планку качества, что, по его мнению, не поддаётся RL-обучению.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖