← к умной ленте

RimWorld переходит с Unity на собственный движок Waylith Engine в обновлении 1.7

Разработчики RimWorld объявили об обновлении 1.7, которое переносит игру с движка Unity на собственную технологию Waylith Enginei. Главная цель — ускорить работу колоний и снизить нагрузку при большом количестве одновременных событий на карте.

По заявлениям разработчиков, прирост производительности составит от 2 до 4 раз: быстрее будут запускаться игра, загрузки, генерация миров и игровые тикиi. Бета-версия обновления уже доступна для тестирования в Steam.

2–4 разазаявленный прирост скорости
2,2 разаускорение в тесте колонии
14 до 6 минутсокращение загрузки 1500 модов
  • Тест колонии показал ускорение в 2,2 раза
  • Загрузка сборки из 1500 модов сократилась с 14 до 6 минут
  • Старые сохранения и большинство модов продолжат работать после перехода
  • Студия параллельно разрабатывает ещё одну игру на новом движке Waylith Engine, подробности пока не раскрываются
Что дальше

Стоит следить за выходом полной версии обновления 1.7 из беты, а также за анонсом новой игры студии на движке Waylith Engine.

Здесь появится ссылка, когда это произойдёт.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖