Nvidia анонсировала обновление DLSS 5
3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 недNvidia представила DLSS 5 с двукратным ускорением рендеринга, снижением потребления видеопамяти на 20% и новым режимом Preset C для RTX 50.
Технологии апскейлинга Nvidia становятся эффективнее, позволяя запускать игры в высоком разрешении с меньшими затратами ресурсов.
- Снижение нагрузки на GPU и видеопамять позволяет повысить производительность в играх без потери качества изображения.
- Новый режим Preset C ускоряет генерацию кадров на видеокартах среднего сегмента, таких как RTX 5060.
- Оптимизация модели DLSS 5 делает технологию доступнее для широкого спектра устройств, включая облачный гейминг.
Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %
Nvidia 16 октября выпустит обновление DLSS 5 для видеокарт GeForce RTX 50, ноутбуков RTX Spark и GeForce NOW. Новая версия вдвое быстрее сентябрьской, на 20% снижает расход видеопамяти в 4K и уменьшает нагрузку на GPU на 50% без потери качества. Размер модели сократили на 24%, а с мартовского релиза её скорость выросла в десять раз. Также Nvidia представила режим Preset C для генерации кадров: он ускоряет работу до 35% на RTX 5060 и появится в RTX Remix 23 октября.
#nvidia #dlss5 #нейронныйрендеринг
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Кратко (AI)
Nvidia анонсировала обновление DLSS 5, которое выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков RTX Spark и сервиса GeForce NOW. Новая версия значительно оптимизирует работу нейронного рендеринга, снижая нагрузку на GPU и потребление видеопамяти, а также добавляет режим Preset C для генерации кадров.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖