Маркетинг
Реклама Spotify в Instagram

Призыв к использованию ИИ в маркетинге и продажах
Маркетинговая загадка №90
Как внедрять инновации в контент-маркетинг
Рынок коллекционных ведер для попкорна как драйвер выручки
Результаты продвижения инди-игры через YouTube
Почему масштабирование привлечения без удержания ведет к убыткам
Каналы привлечения клиентов в 1162 стартапах
Регулярность важнее качества в контенте
Получение диплома психолога и планы на развитие практики
Экономика статуса и психология брендинга
Оптимизация контента под LLM: основные принципы AEO
Microsoft потребовала от LG прекратить автоматическую установку ПО
Анализ виральности контента про Y Combinator
Как находить богатых клиентов: психология и мотивация
Подборка материалов по настройке рекламы в TikTok Ads
Итоги релиза пиксельного рогалика: 20 тысяч копий и окупаемость за год
Разработчики подвели предварительные итоги релиза своей пиксельной игры (жанр — рогалик). Игра набрала 20 тысяч проданных копий, пиковый онлайн составил 750 игроков, оставлено 350 обзоров. Релиз состоялся без серьёзных технических проблем («жидкого не дали»), но полноценный постмортем авторы пока делать не готовы, ограничившись списком факторов и наблюдений.
Главный вывод команды: такую игру нужно продвигать через истории и нарратив, а не через визуальный первый слой — рынок перегружен пиксельными рогаликами, и просто «ещё одним» никого не удивить. По плану публикатора, издание должно окупиться в течение года.
Эпоха смыслов: почему бренды и лидеры становятся новыми ориентирами
Подкаст про будущее агентского бизнеса
Ограничение отписки от рассылок Alibaba
Итоги первого года работы рекламной платформы Яндекс UrbanAds
Кризис-менеджмент через развитие сообществ
Почему важно сохранять остроту идей в маркетинге
Юмор в маркетинге: как использовать и почему это сложно
Microsoft тестирует бесплатный облачный гейминг Xbox с рекламой
Microsoft запустила для участников программы Xbox Insideri тестирование бесплатного облачного стриминга игр в обмен на просмотр рекламы. С 22 июля пользователи могут запускать проекты из собственной библиотеки без подписки Xbox Game Pass Ultimatei, посмотрев перед сеансом рекламный блок.
Особенно важно это для владельцев Xbox One: функция позволяет им запускать игры, рассчитанные на Xbox Series X|S, без покупки новой консоли. Реклама показывается только перед началом трансляции и не прерывает сам игровой процесс.