Разработчики подвели предварительные итоги релиза своей пиксельной игры (жанр — рогалик). Игра набрала 20 тысяч проданных копий, пиковый онлайн составил 750 игроков, оставлено 350 обзоров. Релиз состоялся без серьёзных технических проблем («жидкого не дали»), но полноценный постмортем авторы пока делать не готовы, ограничившись списком факторов и наблюдений.
Главный вывод команды: такую игру нужно продвигать через истории и нарратив, а не через визуальный первый слой — рынок перегружен пиксельными рогаликами, и просто «ещё одним» никого не удивить. По плану публикатора, издание должно окупиться в течение года.
20кпродано копий игры
750пиковый онлайн игроков
350количество ревью