YouTube-канал «Основатели DOC» достиг 100 тысяч подписчиков








Аналитики Pew Research Centeri оценили долю веб-страниц, написанных или существенно отредактированных нейросетями, прогнав почти 490 000 англоязычных страниц из архива Common Crawli через модель-детектор машинного текстаi. Итог: среди страниц, опубликованных после выхода ChatGPT в конце 2022 года, признаки ИИ-авторства несёт около трети — и это меняет саму природу интернета как источника данных, на которых обучают будущие модели.
Возникает замкнутый круг: языковые модели учатся на вебе, а веб всё активнее заполняется текстами, которые сгенерировали сами модели. Со временем отделить человеческий текст от машинного становится всё труднее — как для будущих ИИ, так и для исследователей.
ВыводДля анализа собрали почти 490 000 англоязычных страниц из архива Common Crawl, датированных январём 2021 — июлем 2026 года; период до ноября 2022 (до релиза ChatGPT) использовался как контрольный, поскольку эти страницы физически не могли быть машинными




Ассоциация CYGMAi опубликовала первый в истории Кипра отчёт об игровой индустрии острова, охватывающий 2025 год и предыдущие периоды. Ключевой вывод: при населении около 1 миллиона человек Кипр занимает первое место в мире по числу игровых компаний, выручке и мобильным загрузкам на душу населения.
Это первое системное исследование локального геймдев-рынка, которое собирает данные по глобальному рынку, объёму кипрского рынка и компаниям на острове в одном документе.
ВыводОтчёт подготовлен ассоциацией CYGMA и охватывает 2025 год, а также предыдущие периоды




Исследование показало, что в дни релизов самых популярных альбомов Spotifyi смертность в ДТП в США подскакивала на 15,1% по сравнению с обычными днями. Поскольку провести прямой эксперимент невозможно, учёные использовали дату выхода альбома как естественный «случайный» триггер, не связанный с дорожной обстановкой, и сравнили статистику смертей в день релиза с показателями за 10 дней до и после.
Авторы связывают всплеск с отвлечением водителей смартфонами — предположительно, люди листают плейлист и ищут нужный трек за рулём. Прямых доказательств причинно-следственной связи нет, но косвенные детали делают версию убедительной.
ВыводДля анализа взяли десять самых прослушиваемых альбомов Spotify за 2017–2022 годы; поправку сделали на известные факторы вроде праздников


@Pirat_Nation):
A new study found that Steam players who have spent more than 200 hours on a game are more likely to leave a negative review.
>Negative reviews were common among players with less than 2 hours of playtime, then dropped for players with 2 to 200 hours.
>Among players with more than 200 hours, the rate rose again to 28.2%.
>About 29,300 reviews came from players with 200+ hours who still had negative feelings about the game with averaged around 976 hours played.
41.64% of these negative reviews were still marked as “Recommended” on Steam.
🔗 Open in Twitter/X
