Перед релизом DLC Revelations для Doom: The Dark Ages в id Software уволили 136 сотрудников после месяцев переработок
Бывший продюсер id Softwarei Эндрю Уиллис рассказал, что команда, работавшая над дополнением Revelationsi">i к Doom: The Dark Ages, месяцами трудилась по 12–17 часов в день, а в пиковые недели нагрузка доходила до 80 часов. За день до релиза DLC Xbox провела массовые увольнения в студии — под сокращение попали 136 человек, включая самого Уиллиса.
По словам Уиллиса, прямых приказов перерабатывать не было, но объём задач нужно было закрыть в неоправданно короткие сроки. В результате штат id Software сократился до уровня времён Doom (2016).
Сравнение анимаций в RDR2 и GTA
Double Fine запустила Kickstarter-кампанию для инди-джема

Microsoft исключает Work Graphs из спецификации Shader Model 6.10

Don't Nod начинает процесс трансформации и возможные сокращения

Рост вишлистов Backseat благодаря Personal Calendar в Steam

Проблемы world building в Caravan SandWitch

Как соло-разработчик заработал $160K на серии игр
Эрик Барон не будет ускорять разработку Haunted Chocolatier в ущерб качеству

SEGA закрывает студию Rovio в Копенгагене

Утечка экспериментальной библиотеки NVIDIA DLSS 5
В сеть попала ранняя версия технологии NVIDIA DLSS 5, извлеченная из дистрибутива игры NBA 2K27. Энтузиасты с помощью утилиты RenoDXi начали массово тестировать библиотеку в популярных проектах, включая Control, Cyberpunk 2077, RDR2 и The Last of Us Part II.
На текущем этапе технология демонстрирует нестабильные результаты: от значительного падения производительности до агрессивных искажений лиц персонажей. Несмотря на это, эксперты отмечают потенциал нейронного рендеринга в связке с будущими оптимизациями игровых движков.
Утечка 12 ТБ архивов Valve: ранняя Portal 2, отменённый F-Stop и следы Half-Life 2: Episode 3
29 августа 2026 года в сеть попал внутренний архив Valve объёмом около 12–13 ТБ — содержимое старых контент-серверов Steam за 2003–2013 годы. По данным Droider, утечка произошла без взлома: компания оставила публично доступной точку входа в старую инфраструктуру системы Steam2i, откуда архив просто скачали. Big Geek уточняет, что файлы годами лежали на серверах публичного хранилища без какой-либо защиты.
В архиве уже нашли играбельную раннюю бету Portal 2 (июль 2009), прототип F-Stop с камерой вместо портальной пушки и 3D-модель оружия «Weaponizeri» из отменённого Half-Life 2: Episode 3, а также ранние билды десятков игр сторонних студий. Half-Life 3 в архиве нет. GameDev Pulse призывает относиться к истории с осторожностью — расследование продолжается, и утечка потенциально может затронуть безопасность и раскрыть неанонсированные проекты.
Техники рендеринга кожи в The Callisto Protocol

Закулисье разработки игры Peglin
Взаимосвязь нарратива и левел-дизайна в Resonance: A Plague Tale Legacy

Анонсирован кооперативный симулятор Needle In A Haystack Simulator

Статистика вишлистов Steam: эффективность фестивалей и шоукейсов

Path of Exile 2 выйдет из раннего доступа 11 декабря

Разработчики Warlock о сохранении духа D&D и превращении багов в фичи

Lumera: превращение фото в редактируемую 3D-сцену для Unreal Engine 5
Новости индустрии развлечений: Street Fighter, Xbox и GTA VI
