Lumera: превращение фото в редактируемую 3D-сцену для Unreal Engine 5
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 месНовый пайплайн Lumera позволяет конвертировать обычные фотографии в полноценные 3D-сцены с отдельными объектами для Unreal Engine 5.
Технология позволяет значительно ускорить создание игровых уровней на основе реальных фотографий.
- Автоматизирует процесс создания 3D-ассетов из фото.
- Позволяет редактировать отдельные объекты сцены, а не работать с монолитным сканом.
- Обеспечивает прямую совместимость с Unreal Engine 5.
Lumera
Пайплайн превращает обычную фотографию в редактируемую 3D-сцену для игрового движка. На выходе не облако точек и не гауссианы, а отдельные объекты с собственной геометрией, с которыми можно работать как в обычном 3D-редакторе
• разбивает изображение на отдельные 3D-меши объектов
• сохраняет редактируемую компоновку сцены - объекты можно двигать и заменять
• генерирует нативные источники света и HDR-окружение
• собирает проект, готовый к открытию в Unreal Engine 5
Загрузили фото интерьера - получили основу уровня для UE5
Код-веса ждем
Спасибо @Endorpheen
#ue #image2scene #imageto3d
VK | MAX
Кратко (AI)
Проект Lumera представляет собой инструмент для автоматического преобразования плоских фотографий в редактируемые 3D-сцены. В отличие от методов на основе облаков точек или гауссиан, система создает отдельные геометрические объекты, которые можно перемещать и редактировать в Unreal Engine 5.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖