Бывший продюсер DOOM сообщил о переработках при создании дополнения Revelations
D@dtfbestгеймдев
1 месУволенный продюсер DOOM рассказал о 12-часовом рабочем дне команды во время разработки дополнения Revelations к игре The Dark Ages.
Ситуация с переработками в игровой индустрии остается острой проблемой для крупных студий.
- Раскрыты условия труда в команде разработки DOOM.
- Подтверждена практика интенсивных переработок (кранчей) при создании дополнений.
- Публичное обсуждение условий труда может повлиять на репутацию студии.
Уволенный продюсер DOOM рассказал о переработках, с которыми столкнулась команда во время производства дополнения Revelations к The Dark Ages.
По его словам, авторы трудились «не менее 12 часов каждый день» в течение двух месяцев.
https://dtf.ru/gameindustry/5274747

Кратко (AI)
Бывший продюсер DOOM заявил о серьезных переработках в команде разработчиков во время создания дополнения Revelations для игры The Dark Ages. По его словам, сотрудники работали по 12 часов ежедневно на протяжении двух месяцев.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖