Персонал Meta остановил план по сокращению 60% штата






По данным Kotaku, у Project Siriusi — многопользовательского спин-оффа «Ведьмака» — снова возникли проблемы: с разработки сняли 18 человек, при этом половину из них уволили полностью. Это происходит после того, как весной в проект уже вносили изменения, после которых производство, как отмечает Kotaku, шло относительно неплохо.
В CD Projekt RED новость подтвердили, заявив, что размер команды скорректировали «в соответствии с потребностями проекта на текущем этапе разработки» — компания не назвала сокращение кризисом, а представила его как плановую корректировку.
Oracle планирует новый раунд увольнений до 1 сентября — об этом со ссылкой на источники сообщило издание Business Insider. Точное число сокращаемых сотрудников не называется, но в отдельных отделах речь идёт о «двузначном проценте» персонала.
Сокращения происходят на фоне резкого роста затрат на строительство дата-центров и закупку оборудования для ИИ: компания вынуждена привлекать десятки миллиардов долларов долга, чтобы финансировать инфраструктурную гонку, при этом бизнес-показатели самой Oracle растут двузначными и трёхзначными темпами.







После массовых увольнений в Xbox, затронувших 3200 человек, под удар попала и студия id Softwarei — создатель Doom и Quake. Режиссёр последних частей Doom Hugo Martin публично заявил, что слухи о превращении id Software в маленькую команду поддержки преувеличены, но нынешние и бывшие сотрудники студии с этим не согласны.
По данным анонимных источников Game Developer, примерно две трети оставшихся в id Software разработчиков, работавших над Doom 2016, были уволены в начале месяца — причём речь не о второстепенных должностях, а о ключевых членах команды.