gtaСбросить фильтр ×

Новый расширенный показ GTA VI взорвал соцсети и Telegram-каналы

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 12 ч назад

28 августа в сети вышел свежий расширенный показi Grand Theft Auto VI, который спровоцировал волну обсуждений среди игроков и журналистов — каждая деталь ролика разбирается отдельно, а споры между восторгом и хейтом достигли, по выражению одного из авторов, «немыслимых» масштабов.

По словам IGM, релиз игры при этом остаётся ещё в двух месяцах, но интерес к утечкам заметно упал — аудитория теперь предпочитает ждать официальные материалы, а не искать пиратские сливы.

13 летсрок ожидания GTA VI автором после GTA V
два месяцапо данным IGM, время до релиза игры

Полный разбор →

История разработки GTA: Vice City

I@igmtvгеймдев
2 дн
🎥Это новый выпуск «Истории разработки GTA», в котором мы поговорим об одной из самых лучших частей серии — Vice-City. Причём тут фильм «Лицо со шрамом» и как создать культовый тайтл буквально из поездок по Майами под музон? Обо всём рассказываем в новом видео — приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
История разработки GTA: Vice City

Анонсирована дата выхода игры ANANTA

Р@remediaгеймдев
3 дн
⚡️ «Анимешная GTA» ANANTA выйдет 15 января — дату показали на Bilibili. Первые тестеры сравнивают карту с Нью-Йорком из Spider-Man, по городу можно ездить на машинах, перемещаться на метро и раскачиваться на паутине. При этом почти всё вокруг можно потрогать или кинуть с помощью телекинеза.   Завезли и обычные активности: есть маджонг, баскетбол, фитнес, свидания и возможность гладить котов. Можно даже стащить у NPC телефон и посмотреть его переписки, содержимое у разных персонажей не повторяется.   По сюжету будем играть за агентов, чтобы победить феномен Хаос. Великий Си выкатил свой ответ GTA😂😂

Мэтт Гроунинг намекнул на возвращение The Simpsons: Hit & Run

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 нед назад

Создатель «Симпсонов» Мэтт Гроунинг на выставке D23i заявил, что культовый экшен The Simpsons: Hit & Run «может вернуться в какой-то форме». Игра вышла 23 года назад, была разработана студией Radical Entertainmenti в духе GTA и давно исчезла из цифровых магазинов, поэтому любой намёк на её возвращение вызывает ажиотаж у фанатов.

Официальных подробностей — ни даты, ни формата (ремастер, ремейк или новая часть) — пока никто не подтвердил, речь идёт только о словах Гроунинга.

23 годапрошло с выхода игры

Полный разбор →

Третий эпизод «Эпохи GTA»: история создания GTA III

I@igmtvгеймдев
3 нед
🎥Сегодня у нас третий эпизод «Эпохи GTA» и посвящён он культовой третьей части! Мы наконец перебрались в прайм-эру «великого автогонщика», которая развернулась в полноценном 3D в начале 2000-х. Вспомним о том, как Rockstar создали легендарную игру, на основе которой позже подарила нам ещё более великих колоссов. Приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
Третий эпизод «Эпохи GTA»: история создания GTA III

Продажи серии Grand Theft Auto достигли 475 миллионов копий

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Общие продажи серии Grand Theft Auto приблизились к 475 миллионам копий, о чём рассказали в новом финансовом отчёте Take-Two. Цифр по предзаказам GTA VI не раскрыли, но их старт назвали «исключительным». https://dtf.ru/gameindustry/5228038
Продажи серии Grand Theft Auto достигли 475 миллионов копий

Влияние знаковых игр 2001 года на современную индустрию

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 нед
В 2001 году вышли GTA III, Gothic, Metal Gear Solid 2, Halo и Max Payne. Неплохой урожай для одного года. GTA III показала, какой свободной может быть игра с открытым миром. Halo научила удобно играть в шутеры на геймпаде. А Metal Gear Solid 2 еще 25 лет назад заговорила об информационных пузырях, алгоритмах и цифровом мусоре. Тут выбрали 5 игр, которые сильно повлияли на всю индустрию, и объяснили, как их идеи развились сейчас.
Влияние знаковых игр 2001 года на современную индустрию

Индустриальные легенды: GTA: San Andreas и миф о Бигфуте

1 мес
Индустриальные легенды: GTA: San Andreas и миф о Бигфуте

Разбор исходного кода GTA: Vice City

Р@progamedevгеймдев
1 мес
Чуваки разобрали код GTA: Vice City и нашли много прикольных фактов о легендарной игре. https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1061048/ Кстати, заглянуть под капот вы можете и сами прямо вот в этом репозитории: https://github.com/mrxenginner/reVC/tree/miami
Разбор исходного кода GTA: Vice City

Как Rockstar Games боролись с пиратством в GTA Vice City

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес

Моддер DryxioGTA объединил GTA III, Vice City и San Andreas порталами

Американо-французский моддер Dryxio (известный как DryxioGTAi) представил новый проект — «мультивселенную» классической трилогии Grand Theft Auto. С помощью порталов он объединил GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas в единое пространство, между играми можно перемещаться, как между уровнями одной игры.

Это не первый эксперимент моддера с трилогией: ранее он уже запускал GTA III и Vice City как «игру в игре» — на экране телевизора внутри GTA: San Andreas.

Полный разбор →

Game Maps IRL: навигатор с игровыми стилями

Р@remediaгеймдев
1 мес
Превращаем реальный мир в карту из GTA, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и других игр — Game Maps IRL накладывает игровые стили на обычную карту, показывает маршруты и работает как полноценный навигатор. Есть поддержка Apple CarPlay, а разработчики обещают постепенно добавлять новые игровые темы. Теперь даже дорога до магазина выглядит как очередная миссия👍👍👍

История разработки GTA II

I@igmtvгеймдев
1 мес
🎥Сегодня мы раскроем все тайны разработки GTA II. Как делали сиквел великой серии, что оттуда есть во франшизе и сегодня, почему триквел так отличается от первых двух игр — да, ответ на этот вопрос кроется во второй игре. Рассказываем в новом выпуске «История разработки» приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM

Саша Грей о проблемах цифровой собственности и подписочных моделей

П@mflenovавтор про «it»
1 мес

Rockstar потребовала убрать рекламу GTAVI из магазина PlayStation

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Сравнение стоимости игр серии GTA с учетом инфляции

I@igmtvгеймдев
1 мес

Это всё на сейчас.