История создания визуального стиля GTA
I@igmtvгеймдев
1 месКак Стефан Блисс и Рэй Лараби создали узнаваемый визуальный стиль и шрифт для серии игр Grand Theft Auto.
Узнаваемый стиль GTA стал результатом осознанного творческого поиска в начале 2000-х.
- Визуальный стиль серии сформировался только к третьей части игры.
- Смешение стрит-арта и комиксов стало визитной карточкой бренда.
- Шрифт Pricedown был вдохновлен эстетикой телевидения 60-х годов.
🤯А вы знали…
Что легендарный стилёк GTA пришёл в серию не сразу? Отличилась вновь третья часть: визуальный стиль для оформления игр Grand Theft Auto придумал художник Стефан Блисс.
Он начал работать в студии RockStar в 2001 году и продержался там 15 лет. И да: коллажи — это полностью его идея: он объединил стрит-арт, комикс-арт и модульную композицию.
Шрифт же подкинул Рэй Лараби — он разработал Pricedown, вдохновившись ток-шоу шестидесятых. Самое забавное: фильмы тех лет так же вдохновили и Блисса.
😏Подписаться на IGM
Кратко (AI)
Пост рассказывает об истории формирования визуального стиля серии Grand Theft Auto. Художник Стефан Блисс внедрил коллажную эстетику, а дизайнер Рэй Лараби создал шрифт Pricedown, вдохновленный ток-шоу 60-х годов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖