Бывший продюсер id Softwarei Эндрю Уиллис рассказал, что команда, работавшая над дополнением Revelationsi">i к Doom: The Dark Ages, месяцами трудилась по 12–17 часов в день, а в пиковые недели нагрузка доходила до 80 часов. За день до релиза DLC Xbox провела массовые увольнения в студии — под сокращение попали 136 человек, включая самого Уиллиса.
По словам Уиллиса, прямых приказов перерабатывать не было, но объём задач нужно было закрыть в неоправданно короткие сроки. В результате штат id Software сократился до уровня времён Doom (2016).
136уволенных сотрудников id Software
80 часовпиковая нагрузка в неделю
12–17 часоврабочий день команды ежедневно
- Информацию раскрыл бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис
- По данным DTF, авторы дополнения трудились «не менее 12 часов каждый день» на протяжении двух месяцев
- По данным 3DNews, в отдельные недели нагрузка доходила до 80 часов
- Увольнения провела Xbox — материнская компания через Bethesda Softworks — за день до релиза Revelations
- После сокращений штат id Software вернулся к численности времён разработки Doom (2016)
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖