uxСбросить фильтр ×

Практический гайдбук для AI PM-ов

И@AImademydayAI-инженер
2 мес
Практический гайдбук для AI PM-ов В 2026 году РМ полностью контролирует процесс оценки, начиная с определения критериев и заканчивая защитой ее результатов. Переосмысление UX: доверие — это показатель, который никто не измеряет.
Практический гайдбук для AI PM-ов

Уроки тестирования 22 инди-игр

Г@disdocгеймдев
3 мес
Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы думаете — важную информацию нужно показывать визуально - Звуковая обратная связь критически важна — даже простые звуки кликов улучшают восприятие в разы - Тестировать нужно не друзей, а случайных людей — друзья слишком вежливы и предвзяты https://reddit.com/r/gamedev/comments/1s6x2m7/what_ive_learned_from_playtesting_22_indie_games/

Как Ant Colony: Wild Forest помогла решить проблему UI управления армией

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Опасность избыточного усложнения продукта

К@kratko_po_deluмедиа / агрегатор
3 мес
Лучшее — враг хорошего. В погоне за идеальным продуктом его сложность растёт непропорционально быстрее, чем его качество для юзера. Страдают две метрики: 1. Скорость — на релиз уходит год, вместо месяца. 2. Ценность для юзеров — оценить все тончайшие настройки может узкая прослойка гиков. Большинству нужна одна кнопка Будьте проще и к вам потянутся люди @kratko_po_delu
Опасность избыточного усложнения продукта

Использование user personas для оценки прототипов

E@ProductsAndStartupsAI-инженер
3 мес
Следующий логичный шаг после ревью сессий юзеров —> составить из них портреты пользователей (user personas) и использовать их в оценке прототипов и виртуальных user board-ах, о которых я писал ранее. Я попробовал и мне результаты очень зашли: в 70% замечаний по новой фиче я полностью согласен с выводом. Обновил team os тулкит новым скилом по теме - удачи!

Совет по тестированию: предотвращение дублирования действий

A@qachanellавтор про «it»
3 мес
Совет от тестировщика 54/∞ : Двойной клик всему голова Пользователи часто нетерпеливы. Если кнопка "Оплатить" или "Создать заказ" не блокируется после первого нажатия, юзер может кликнуть по ней трижды. Проверяйте, не создаются ли дубли записей в базе и не списываются ли деньги дважды при агрессивном кликанье.

Критика UX интерфейса Claude Desktop

w@wealldesignersAI-инженер
3 мес
Жаль, что дизайнеры claude desktop не пользуются codex. Могли бы уже сделать доступ к usage более очевидным. А не отправлять пользователя после каждого большого запроса в settings проверять usage. То, что вынесли с последним обновлением usage shortcut в меню первого уровня, немного упростило жизнь. Ну камон, почему сразу же не показать и превью использованных лимитов. @wealldesigners

Гайд по использованию ИИ-инструментов в UI/UX дизайне

A@ai_productAI-инженер
3 мес

История создания звука для приложения Колокол

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес
Колокол я, конечно, навайбкодил, но это не значит, что там нет частички меня. Ещё до того, как сделать интерфейс настройки (которому я, разумеется, уделил много внимания), я заменил какой-то системный звук, который мне вставил «Кодекс», записью настоящего вот такого звонка, который у меня есть для радости. Так что если вы скачали и используете Колокол, то вы слышите именно этот мой звонок, а не просто какой попало звук из интернета. И я там ему ещё добавил обратного реверба, чтобы он не пугал резким ударом, а как бы предупреждал о том, что он сейчас случится.

Театр в продукте: почему пользователи ценят процесс

И@dindexмедиа / агрегатор
3 мес

Пример отличного UX при отмене подписки в Uber Eats

П@vladimir_merkushevпродакт / фаундер
3 мес

Критика дизайн-концептов без продуктовой аналитики

П@betternotworseкарьера / HR
3 мес

Важность тестирования пустых состояний интерфейса

A@qachanellавтор про «it»
3 мес
Совет от тестировщика 50/∞ : Тестируйте пустые состояния Дизайнеры обожают рисовать красивые макеты, где у пользователя загружена аватарка, добавлено 100 друзей и заполнен профиль. Но что видит новый юзер, который только что зарегистрировался? Всегда проверяйте Empty States. Пользователь не должен видеть пустой белый экран или сломанную верстку. Там должен быть понятный призыв к действию: "Добавьте первого друга", "Загрузите фото" и т.д.

Отношения между сценарием и навигацией в интерфейсе

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес

Канал «Фича дня» переезжает на @hardclient

H@hardclientпродакт / фаундер
3 мес
Итак, спустя 3 года и почти 460 выпусков Фича дня заканчивает своё вещание... ...на этом канале и переезжает на @hardclient 😊 По ряду причин теперь весь контент будет выходить на основном канале: большие статьи, краткие разборы интересных фичей, фэйлов, а также идеи по улучшению пути клиента в e-com – будем видеться чаще Коллекцию из 459 фичей оставлю здесь. Напомню, что многие фичи – даже трехлетней давности – актуальны и по сей день. Ну а 460-ый выпуск – уже через 10 минут на @hardclient

Типичные ошибки в инди-играх по результатам плейтестов

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес

Визуальный справочник UI-элементов для работы с ИИ

C@campcodeAI-инженер
3 мес
Пополняем словарный запас: нашли визуальный справочник по UI-элементам. Находите в каталоге нужный элемент или описываете его своими словами — и сервис находит его точное название, показывает все составные части и сразу даёт промпт для ИИ-агента. Полезно, чтобы разговаривать с нейронками на одном языке и давать более четкие инструкции по дизайну. Изучаем ☺️ @xor_journal

Профессиональная деформация в оценке киноинтерфейсов

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 мес
Абсолютно так же смотрю на все интерфейсы в фильмах. Например в "Хакерах" и "Газонокосильщике" до сих пор чуть ли не эталон гигакринжа на грани UX постмодернизма. В то же время есть и прекрасные образцы, например недавний "Mercy" Бекмамбетова просто один из лучших интерфейсно-юиксовых фильмов. Профдеформация это круто

Критика платных функций в Telegram

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
3 мес
И как я ожидал - так и вышло. Хрен тебе бесплатно, а не rich formatting. @durov ! Я догадываюсь, что возможность бесплатно открыть платный контейнер, писать туда и потом узнать, что контейнер платный - это у вас такое представление о методе рекламы и продаж. Но какой смысл внутри платного контейнера фичи на платные и бесплатные делить? Объясни, сделай милость!

Адаптация B2B-продуктов для работы с ИИ-агентами

З@es_ca_blogкарьера / HR
3 мес

Анализ метрик против понимания пользователя

Х@yclibraryавтор про «startups»
3 мес
анализ метрик - это не то же самое что "понимать пользователя" https://www.youtube.com/watch?v=e5-6rEwzxLs

Будущее AI: от универсальных моделей к персональным продуктам

S@strategic_moveпродакт / фаундер
3 мес

Почему архив вакансий не должен быть частью формы создания

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес

Илья Бирман о предотвращении ошибок в интерфейсах

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
3 мес
Бирман говорит, как предотвращать ошибки насильственно, но аккуратно: https://bureau.ru/soviet/20260714/?utm_source=tg-s-s-s260714-140726

OpenAI выпустила семейство моделей GPT-5.6 и агентный режим ChatGPT Work

AI-редакция
48 источников · показать все· свернуть
vc.ruOpenAI открывает доступ к моделям GPT-5.6БлоGнотOpenAI открывает глобальный доступ к линейке моделей GPT-5.6Data SecretsАнонс моделей GPT-5.6 от OpenAINEURO-AI Новости ИИOpenAI анонсировала выход моделей Sol, Terra и LunaСиолошнаяАнонсы ИИ-моделей: DeepSeek v4 Pro, Gemini 3.5 Pro, Grok 4.5 и GPT-5.6MachinelearningДайджест новостей ИИ: GPT-5.6, Grok 4.5, Robostral Navigate и расширение офисовDroiderOpenAI выпускает линейку моделей GPT-5.6: Sol, Terra и LunaDenis Sexy IT 🤖Анонс новых моделей и интеграции Codex в ChatGPT от OpenAIСиолошнаяАнонс новых моделей и интеграции Codex в ChatGPT от OpenAIMachinelearningOpenAI представила три новые модели: Sol, Terra и LunaРестартOpenAI представила модель GPT-5.6 SolCodeCampOpenAI представила модели GPT-5.6 и сервис ChatGPT WorkБлоGнотOpenAI анонсировала семейство моделей GPT-5.6 и режим ChatGPT WorkFuturisOpenAI представила линейку моделей GPT-5.6: Sol, Terra и LunaБлоGнотРелиз моделей GPT-5.6: Sol, Terra и LunaDenis Sexy IT 🤖Обновления ChatGPT: агент Work, артефакты и новые моделиGPT/ChatGPT/AI Central Александра ГорногоOpenAI запускает GPT-5.6 и ChatGPT WorkAI Product | Igor AkimovРелиз модели GPT-5.6 от OpenAIэйай ньюзРелиз GPT 5.6, ChatGPT Work и ChatGPT SitesLLM под капотомБенчмарк моделей GPT-5.6: производительность и эффективностьData, Stories and LanguagesБенчмарк моделей GPT-5.6 Sol/Terra/LunaTips AI | IT & AIOpenAI представила семейство моделей GPT-5.6 и обновленный ChatGPT WorkМетаверсище и ИИщеРелиз модели GPT-5.6 от OpenAIМетаверсище и ИИщеОбновления ChatGPT: агент Work, артефакты и новые моделиМетаверсище и ИИщеОбзор новых моделей Sol, Terra, Luna и запуск ChatGPT Work️Нейросети: Волшебство ИИ, IT ️и маркетинг⚡️OpenAI представила три новые модели в рамках обновления GPT-5.6Serge_AI 1.0Обзор обновлений OpenAI: ChatGPT Work, модели 5.6 и Sitesvc.ruOpenAI представила семейство моделей GPT-5.6 и ChatGPT WorkКод ДуроваOpenAI выпустила модели GPT-5.6: Sol, Terra и LunaPpprompt | Sexy AI Prompts & Experiments | by @ponchiknewsРелиз GPT 5.6, ChatGPT Work и ChatGPT SitesNEURO-AI Новости ИИOpenAI представила агента ChatGPT WorkITc | наука и технологииOpenAI представила линейку моделей GPT-5.6Метаверсище и ИИщеОфициальный гайд OpenAI по использованию новых моделейHow2AIРелиз модели GPT-5.6 Sol: возможности, бенчмарки и проблемы с безопасностьюХайтек+OpenAI представила семейство моделей GPT-5.6Радиорубка ЛихачёваОбзор релизов ИИ-моделей: Anthropic, OpenAI, SpaceXAI и MetaРадиорубка ЛихачёваОбзор «ИИ-выставки»: релизы Anthropic, OpenAI, SpaceXAI и MetaСвята место пусто не бываетПервые впечатления от использования модели GPT-5.6-SOLAI Product | Igor AkimovОбзор производительности моделей GPT-5.6Ai molodcaОбзор возможностей GPT-5.6 WorkHow2AIКритика новой системы нейминга OpenAIHow2AIСравнение моделей OpenAI по эффективности и стоимости APIАдель и МЛьРекомендации по выбору моделей GPT-5.6Свята место пусто не бываетОбзор обновлений интерфейса и режимов ChatGPTMachinelearningУровни ризонинга в GPT-5.6 Solvc.ruОбзор возможностей модели GPT-5.6 SolЭтихлидИтоги AMA команды Codex после релиза GPT-5.6Константин ДоронинОбновление интерфейса ChatGPT на iOS
мега-хайп · 49обновлено 3 мес назад

OpenAI представила семейство моделей GPT-5.6, включающее флагман Sol, сбалансированную Terra и бюджетную Luna. Релиз сопровождается запуском ChatGPT Worki — агентного режима для автоматизации рабочих задач, который объединяет возможности ChatGPT и Codex в едином интерфейсе.

Запуск состоялся после прохождения проверки безопасности в Министерстве торговли США. Новые модели позиционируются как более эффективные и доступные альтернативы конкурентам, включая Fable 5 от Anthropic, предлагая лучшие показатели «результат на доллар» в задачах программирования и анализа.

1,050,000контекстное окно в токенах
91,9%результат Sol Ultra в Terminal-Bench 2.1
4количество параллельных агентов в режиме Ultra

Полный разбор →

Автоматизация анализа сессий пользователей с помощью clarity mcp

E@ProductsAndStartupsAI-инженер
3 мес

Критика обновления Яндекс Музыки: внутренние споры и реакция пользователей

D@digital_ninjaaавтор про «it»
3 мес

Упрощение интерфейса Lovarus: отказ от явного использования MCP

В@vibe_coding_channelAI-инженер
3 мес
Ещё ↓