Профессиональная деформация в оценке киноинтерфейсов
U@uxliveмедиа / агрегатор
1 месРазмышления о профессиональной деформации UX-дизайнера при просмотре кино: от «гигакринжа» в старых фильмах до эталонных интерфейсов в современном кино.
Абсолютно так же смотрю на все интерфейсы в фильмах. Например в "Хакерах" и "Газонокосильщике" до сих пор чуть ли не эталон гигакринжа на грани UX постмодернизма.
В то же время есть и прекрасные образцы, например недавний "Mercy" Бекмамбетова просто один из лучших интерфейсно-юиксовых фильмов.
Профдеформация это круто
Кратко (AI)
Автор делится личным мнением о том, как профессиональная деформация влияет на восприятие интерфейсов в кино. Он отмечает, что старые фильмы вроде «Хакеров» выглядят нелепо с точки зрения UX, в то время как фильм «Mercy» Бекмамбетова является примером качественной работы с интерфейсами.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖