Как Ant Colony: Wild Forest помогла решить проблему UI управления армией
Б@bytindiгеймдев
1 месРазработчик игры Empires Edge делится опытом решения проблемы управления армией через анализ UI/UX игры Ant Colony: Wild Forest и помощь ИИ.
Анализ успешных конкурентов и использование ИИ помогают быстрее находить решения для игровых интерфейсов.
- Изучение UI/UX популярных игр позволяет выявить удачные паттерны управления.
- ИИ может эффективно адаптировать существующие механики под нужды конкретного проекта.
- Простые изменения в интерфейсе могут значительно улучшить понимание игровых механик пользователями.
Как Ant Colony: Wild Forest решила боль в моей игре
Есть крутая игра Ant Colony: Wild Forest, которая себя отлично показывает в ГуглПлеи и готовится к релизу в Steam. Вишлистов там дофига)
Игра много где сейчас светится в инди сообществах. Обратил на неё внимание, потому что жанр и управление юнитами схоже. Но у меня была боль в понятности нападения/защиты островов (управление армией). Про эту боль я знал с самого начала разработки и откладывал каждый раз. Думал привлекать крутого ГД для решения проблемы или делать брейншторм с вовлеченными плейтестерами (созвоны и обговаривать идеи).
Но получилось всё намного легче. Я установил демку игры, зная что аудитория больше 1 млн игроков и значит никто не жалуется на систему управления. Прошел 3 миссии и получил от игры удовольствие (понял что и у моей игры уровень тоже достойный 😅).
И как я для себя выяснил у них реализация управления армии точно такое же, как у меня. Отличие лишь только в само UI/UX.
У Empires Edge - это панель слева внизу
У Ant Colony: Wild Forest - это окно
И у них это действительно удобно работает. И так просто решается!
В итоге я решил просто сделать также. Но получилось даже интереснее для меня, потому что я обратился к совету ИИ.
Тут можете посмотреть видео
Показал скриншоты от обеих игр, описал свою боль и попросил сделать референс окна для моей игры. ИИ зная контекст, сделал не просто аналогичное окно, а добавил туда много разной информации, которая мне показалась очень полезной.
А сама реализация окна получилось простой. Потому что уже UI в игре есть, использовался тот же стиль и оформление. Функционал тоже весь был. Где-то еще я дорисую UI вместо заглушек.
Единственное что, нужно еще обучение переедать под новое окно. А туториал у меня и ввод игрока за руку - просто офигенное - все кайфуют, в том числе я - тут спасибо огромное активному тестеру, который провел около 20 сессий и постоянно предлагает улучшения)
И вот такую красоту осталось дать на проверку плейтестерам и получить их фидбек.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат
Кратко (AI)
Разработчик игры Empires Edge столкнулся с проблемой понятности управления армией. Изучив успешную игру Ant Colony: Wild Forest, он понял, что механика управления идентична, а разница заключается лишь в UI/UX. С помощью ИИ он спроектировал новое окно управления, которое оказалось эффективным и простым в реализации.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖