Владельцы Xiaomi запрашивали микрозаймы в среднем на 22 400 рублей
Андрей Карпати: человечество разделилось на четыре уровня доступа к ИИ
Андрей Карпати (сооснователь OpenAI, экс-глава ИИ в Tesla, с мая 2026 года работающий в Anthropic) описал растущий разрыв в понимании возможностей ИИ как резкую «воронку» из четырёх уровней — от полного отсутствия контакта с нейросетями до доступа к внутренним системам лабораторий, где рои агентов двигают науку быстрее, чем люди успевают проверять результаты. По его словам, этот разрыв он впервые заметил ещё в апреле, но за полгода он только усилился.
Суть в том, что большинство людей видит в ИИ простого «туповатого» чат-бота, тогда как крошечная прослойка профессионалов уже наблюдает экспоненциальный рост возможностей систем — и из-за этого разные группы буквально говорят об ИИ мимо друг друга.
Статистика удержания игроков в Steam

Число сотрудников колл-центров в мире сокращается впервые за десять лет
После десяти лет непрерывного роста глобальная численность сотрудников колл-центров начала падать. По данным источников, снижение стартовало ещё до появления ChatGPT — триггером стал рост процентных ставок, а затем тренд на сокращение персонала только усилился.
По данным канала «GPT/ChatGPT/AI Central Александра Горного», последние 7 кварталов показатель год к году находится в отрицательной зоне — то есть падение не разовое, а устойчивое и продолжающееся.
Valor Mortis показала слабый старт в Steam по сравнению с Ghostrunner

PitchBook-NVCA Venture Monitor за Q3: сиды дорожают, инвесторы охладевают к прикладному AI
Вышел квартальный отчёт PitchBook-NVCA Venture Monitori за Q3 2026. Он фиксирует рост среднего размера ранних раундов и смену фокуса венчурных фондов внутри AI-сегмента: деньги всё активнее уходят от прикладных AI-продуктов в сторону инфраструктуры и оркестрации.
Причина сдвига — по анализу J.P. Morgan, разработчики базовых моделей (OpenAI, Anthropic и другие) сами расширяют линейки продуктов и рискуют занять те же ниши, в которые метят прикладные стартапы. Поэтому часть фондов теперь целенаправленно ищет «AI-safei» компании — те, которые в обозримом будущем вряд ли будет вытеснены развитием самих моделей.
Кризис в российском общепите: массовое закрытие заведений
Топ игр в Steam и на консолях в сентябре 2026
Steam обновил рекорд одновременного онлайна — 43,5 миллиона пользователей
Платформа Steami зафиксировала новый исторический максимум одновременного онлайна: вечером 11 октября 2026 года на сервисе одновременно находилось 43,5 миллиона пользователей.
Из них, по данным IGM, 14,5 миллиона человек в этот момент реально играли в игры — DTF уточняет, что это составляет примерно треть от общего числа находившихся на платформе.
Продажи игровых консолей в США обвалились до многолетних минимумов
По данным аналитической компании Circanai, за первые восемь месяцев 2026 года продажи консолей Xbox в США рухнули на 33%, достигнув исторического минимума, а PlayStation потеряла 25% — это худший результат для Sony с 2013 года. Падение происходит на фоне рекордно высоких средних цен на приставки.
Главные причины обвала — регулярное повышение цен производителями, торговые пошлины и дефицит чипов памяти, вызванный растущим спросом со стороны ИИ-индустрии. В итоге покупатели всё чаще откладывают покупку консолей.
Разработчик опенсорс-студий внедрил телеметрию и поделился статистикой использования

Динамика платной подписки на AI-продукты

Продажи Gears of War: E-Day составили 230 тысяч копий

Сколько живут вакансии в США: данные по 1,35 млн объявлений развенчивают миф про 72 часа
Распространённая страшилка о поиске работы — что откликнуться нужно успеть в первые 72 часа, иначе вакансия «уйдёт» — не подтверждается статистикой. Анализ 1,35 млн вакансий в США показывает, что за первые три дня с сайтов работодателей снимается лишь 7,1% объявлений, то есть почти 93% остаются опубликованными.
Однако расслабляться рано: со временем доля снятых вакансий растёт заметно быстрее. Это значит, что откликаться стоит как можно раньше, но не стоит игнорировать вакансию только из-за того, что она висит уже пару недель — почти три четверти объявлений в этот момент ещё активны.
ВыводЗа 7 дней с момента публикации исчезает 14,9% вакансий, за 14 дней — 25,6%, за 30 дней — 43%
Статистика продаж Marvel’s Wolverine по данным Ampere Analysis

Статистика рынка труда и бизнеса в РФ: премии, зарплаты и общепит

Статистика закрытия вакансий в США
Зависимость времени закрытия вакансии от уровня зарплаты в США

Продюсер ARC Raiders о влиянии онлайна в Steam на команду

Анализ скорости закрытия вакансий в США
Стагнация рынка труда в IT-секторе США

Прогресс в лечении рака за последние 50 лет
