Ля кака же красота и одновременно полезнота. Но не только для геймдизов, но и для тех кто делает интерфейсы, и не умеет делать микроанимации до 0.3 секунд с импактом, потряхиванием и проксимити филбеком.
Автор vasilev.yegor
Джефф Каплан рассказал, что перестал следить за Overwatch после ухода из Blizzard — решение позитивно сказалось на его психическом здоровье.
Геймдизайнер ни разу не запускал шутер с апреля 2021 года, хотя воспоминания о работе вызывают у него тёплые чувства.
https://dtf.ru/gameindustry/5357746
Геймдиректор сиквела Cyberpunk рассказал о подходе к разработке — он хочет, чтобы руководители направлений могли принимать решения без его одобрения.
Изначальное видение продолжения уже успело развиться, потому что он просит коллег оспаривать свои идеи.
https://dtf.ru/gameindustry/5355414
Зависимость интерактов от фонарика
Подписчик Максим подметил, что в Hellraiser: Revival точки взаимодействия с окружением отключаются, если выключить фонарик.
Какого-то качественного развития идея в игре не получила, но задумка прикольная. Усиливается вес фонарика в игре и, мало того, игрок-терпила будет меньше ломать глаза =) Да и, в целом, это неплохой способ телеграфирования того, что герой в игре чего-то не видит.
Могу ошибаться, но кажется что-то похожее было в Penumbra. Тут могу ошибаться. Напомните в комментариях?
#анализигр #геймдизайн #нарративныйдизайн #Hellraiser
Game Steam Playtest insights:
- About 1/3 forgot they signed up
- 20% shared their feedback but:
(Only because the form was short)
- 11% played on Steam Deck
- Some ran the game at 3000 FPS
- And finally: if you spent money or time on a feature, that doesn't mean you need to overuse it. Devs had to cut tons of voice lines to make them shorter...
https://steamcommunity.com/games/4018980/announcements/detail/678511862081392058
В возрасте 68 лет скончался Ричард Грей, известный в индустрии под прозвищем The Levelordi — один из создателей уровней Duke Nukem 3D и соучредитель студии Ritual Entertainmenti. По словам его супруги Ольги, он умер своей смертью. С 2012 года Грей жил в Москве вместе с женой и дочерью.
За свою карьеру Грей успел поработать над культовыми шутерами эпохи 90-х и 2000-х, а в последние годы консультировал российских разработчиков Atomic Heart, хотя, по словам знакомых, сознательно старался отойти от активной работы в индустрии.
Игра Любы!
Она ещё крутой проджект, кстати, если вам вдруг надо — @iliebe
Вот её 3D-adventure, это прям HTML-страница, запускается прям в браузере (если вы с телефона, то открывайте не внутри Телеги, там не запустится).
...сделала игру (быстрее чем бота!) в которой нужно избавляться от тараканов в малометражной двушке, но при этом решение нелинейное - нужно избавляться не от конкретного а от популяции путем уборки и отравления. но моя любимая часть это диалоги и в зависимости от размера таракана диалоги становятся все более философскими
New Super Lucky's Tale is still the best platformer on PC and the dialogues alone are hilarious:
This level was about saving Bunny King's children and they are all rude to you (filthy peasant), but this one drops into existential crisis and speaks for 40 long long lines.
That his cage was only metaphorical since if a creature like you managed to break it it was no heavier than a feather... (continues for five minutes)
#Narrative@GameDEV
Yep, this feature was dumb and it was broken AF (you often could not just go to the next spot, the active element would not trigger without running the way through)
#GameDesign@GameDEV
Marvel's Wolverine получила ещё один патч, направленный на изменение визуальных подсказок.
Теперь «газ» можно полностью отключить по нажатию одной кнопки.
https://dtf.ru/games/5339920