статистикаСбросить фильтр ×

YouTube-канал «Основатели DOC» достиг 100 тысяч подписчиков

К@kutergin_on_fireмедиа / агрегатор
вчера
У нас рекорд! 13 месяцев назад мы запустили новый Ютуб-канал «Основатели DOC». Нам хотелось рассказывать на нем о компаниях и людях, которые по разным причинам не могут прийти к нам лично в главный канал «Основатели». Сегодня DOC пробил 100 тыс подписчиков, а каждое видео в среднем набирает сотни тысяч просмотров, есть и милионники. Что для заблокированного Ютуба и нашей не самой популярной предпринимательской нише рядом с морем развлекательного контента, потрясающие цифры. Работаем дальше!
YouTube-канал «Основатели DOC» достиг 100 тысяч подписчиков

Средняя продолжительность здоровой жизни составляет 45 лет

N@nsmagисследователь
вчера
Продуктивные здоровые годы жизни в среднем составили лишь 45 лет из 80 прожитых https://naked-science.ru/article/medicine/produktivnye-zdorovye-gody-zhizni-v-srednem-sostavili-lish-45-let-iz-80-prozhityh
Средняя продолжительность здоровой жизни составляет 45 лет

Анализ самодиагностики психических расстройств в IT-сообществе

k@kyrillicмедиа / агрегатор
вчера
Анализ самодиагностики психических расстройств в IT-сообществе

BYD снова обошла Tesla по продажам электромобилей

3@ru3dnewsавтор про «tech»
2 дн
Лидерство Tesla было недолгим — BYD снова стала крупнейшим производителем электрокаров в мире BYD снова стала крупнейшим продавцом электромобилей в мире. По итогам второго квартала 2026 года китайская компания обошла Tesla, следует из данных TrendForce. Продажи Tesla выросли на 25% за год, но этого не хватило, чтобы сохранить лидерство. #электромобили #ростпродаж #аналитика 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
BYD снова обошла Tesla по продажам электромобилей

Запущен сервис Is GitHub Cooked для отслеживания сбоев GitHub

C@campcodeAI-инженер
2 дн
Ор, GitHub падает так часто, что какой-то гений создал отдельный сайт для проверки — Is GitHub Cooked. Внутри можно фильтровать сбои по серьёзности и смотреть худшие дни и месяцы. С марта 2016-го насчитали уже 1125 инцидентов. Сейчас в среднем сервисы стабильно падают 24 раза в месяц, а рекорд без единого сбоя составляет целых 8 дней. Хоть где-то стабильность. 🤭
Запущен сервис Is GitHub Cooked для отслеживания сбоев GitHub

Игровая индустрия: отчет по продажам и предзаказам (12–25 августа 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
3 дн
Игровая индустрия: отчет по продажам и предзаказам (12–25 августа 2026)

Влияние профессионального спорта на продолжительность жизни

R@RationalAnswerавтор про «finance»
3 дн
Влияние профессионального спорта на продолжительность жизни

Исследование Pew Research Center: треть веб-страниц в интернете создана с участием ИИ

Аналитики Pew Research Centeri оценили долю веб-страниц, написанных или существенно отредактированных нейросетями, прогнав почти 490 000 англоязычных страниц из архива Common Crawli через модель-детектор машинного текстаi. Итог: среди страниц, опубликованных после выхода ChatGPT в конце 2022 года, признаки ИИ-авторства несёт около трети — и это меняет саму природу интернета как источника данных, на которых обучают будущие модели.

Возникает замкнутый круг: языковые модели учатся на вебе, а веб всё активнее заполняется текстами, которые сгенерировали сами модели. Со временем отделить человеческий текст от машинного становится всё труднее — как для будущих ИИ, так и для исследователей.

ВыводДля анализа собрали почти 490 000 англоязычных страниц из архива Common Crawl, датированных январём 2021 — июлем 2026 года; период до ноября 2022 (до релиза ChatGPT) использовался как контрольный, поскольку эти страницы физически не могли быть машинными

35%доля ИИ-страниц после выхода ChatGPT
490 000проанализированных англоязычных страниц
9,35%доля ИИ-контента в домене .com к 2026

Полный разбор →

Дайджест новостей: аренда жилья, проблемы маркетплейсов и банковские вклады

v@vcnewsмедиа / агрегатор
4 дн
Утро вторника: — Средняя ставка аренды «однушки» в российских городах-миллионниках за год снизилась на 3%, подсчитали в «Циан»; — В Торгово-промышленной палате и «Опоре России» рассказали о жалобах продавцов маркетплейсов на сложности с получением актов сверки и других документов, подтверждающих ущерб от атак беспилотников; — Во втором квартале 2026-го физлица внесли на банковские счета меньше наличных, чем а сняли vc.ru/money/3095589
Дайджест новостей: аренда жилья, проблемы маркетплейсов и банковские вклады

Прогноз игрового рынка на 2026 год от Newzoo

G@gamedevreportsгеймдев
4 дн
Прогноз игрового рынка на 2026 год от Newzoo

OpenRouter вырос в 9000 раз за 2,5 года

4 дн
OpenRouter вырос в 9000 раз за 2,5 года

Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

D@dtfbestгеймдев
4 дн
Согласно исследованию, сумма общей выручки всех платных игр в Steam превысила 130 миллиардов долларов, а средний заработок отдельного тайтла — 3500 долларов. Среди жанров с наибольшим медианным оборотом оказались «песочницы», визуальные новеллы и симуляторы. https://dtf.ru/gameindustry/5258606
Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

CYGMA выпустила первый отчёт об игровой индустрии Кипра

Ассоциация CYGMAi опубликовала первый в истории Кипра отчёт об игровой индустрии острова, охватывающий 2025 год и предыдущие периоды. Ключевой вывод: при населении около 1 миллиона человек Кипр занимает первое место в мире по числу игровых компаний, выручке и мобильным загрузкам на душу населения.

Это первое системное исследование локального геймдев-рынка, которое собирает данные по глобальному рынку, объёму кипрского рынка и компаниям на острове в одном документе.

ВыводОтчёт подготовлен ассоциацией CYGMA и охватывает 2025 год, а также предыдущие периоды

~1 миллионнаселение Кипра
1-е местов мире по компаниям, выручке, загрузкам на душу населения

Полный разбор →

Что подешевело со временем: обзор товаров и услуг

Т@yumaksавтор про «marketing»
4 дн
Что подешевело со временем: обзор товаров и услуг

Dota 2 достигла пика в миллион игроков после The International 2026

D@dtfbestгеймдев
4 дн
Финал The International 2026 увеличил интерес к Dota 2 среди рядовых пользователей. 23 августа в ней находилось больше миллиона одновременных игроков, что случилось впервые с октября 2022-го. https://dtf.ru/games/5257880
Dota 2 достигла пика в миллион игроков после The International 2026

Игровой рынок США в июле 2026 года: отчет Circana

G@gamedevreportsгеймдев
1 нед
Игровой рынок США в июле 2026 года: отчет Circana

Прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год от Amir Satvat

G@gamedevreportsгеймдев
1 нед
Прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год от Amir Satvat

Учёные связали выход популярных альбомов с ростом смертности на дорогах США

Исследование показало, что в дни релизов самых популярных альбомов Spotifyi смертность в ДТП в США подскакивала на 15,1% по сравнению с обычными днями. Поскольку провести прямой эксперимент невозможно, учёные использовали дату выхода альбома как естественный «случайный» триггер, не связанный с дорожной обстановкой, и сравнили статистику смертей в день релиза с показателями за 10 дней до и после.

Авторы связывают всплеск с отвлечением водителей смартфонами — предположительно, люди листают плейлист и ищут нужный трек за рулём. Прямых доказательств причинно-следственной связи нет, но косвенные детали делают версию убедительной.

ВыводДля анализа взяли десять самых прослушиваемых альбомов Spotify за 2017–2022 годы; поправку сделали на известные факторы вроде праздников

15,1%рост смертности в дни релизов альбомов
182дополнительных смертей за все альбомы
19доп. смертей в среднем на дату релиза

Полный разбор →

Обзор ключевых экономических событий: кредитование, автопром и инфляция

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 нед
Утро четверга: — В июле 2026 года банки выдали физлицам рекордный с начала 2025-го объём кредитов наличными — 487,04 млрд рублей; — Минпромторг предложил ужесточить требования по локализации автокомпонентов; — Инфляционные ожидания россиян на ближайший год в августе 2026-го снизились, несмотря на высокие текущие темпы роста цен; — Продажи подержанных легковых машин в июле 2026 года упали впервые за 13 месяцев vc.ru/money/3088011
Обзор ключевых экономических событий: кредитование, автопром и инфляция

Отчет CADPA: Игровой рынок Китая в первом полугодии 2026 года

G@gamedevreportsгеймдев
1 нед

Рекордный экспорт электромобилей из Китая в июле 2026 года

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 нед
Китайские автопроизводители в июле 2026 года экспортировали за рубеж рекордные 540 тысяч электромобилей. Соотношение экспорта к внутренним продажам выросло на 150% год к году — это связано с ослаблением спроса на электромобили в Китае vc.ru/transport/3086932
Рекордный экспорт электромобилей из Китая в июле 2026 года

Обсуждение уровня зарплат в 300 тысяч рублей

K@kantor_aiмедиа / агрегатор
1 нед
Наткнулся у одного блогера про найм, HR и карьерный успех, на утверждение, что зарплата 300+ сейчас только у 3% населения страны. В целом по стране выглядит даже завышено - я не знаю, кем надо работать в регионе (не городе миллионнике), чтобы зарабатывать 300+, но девушке в комментах разумеется накидывают предъяв про базовый минимум и что все его уже достигли. У нас с вами выборка смещенная но все же ради интереса сделаем свой замер в опросе выше

В мессенджере Max появилась внутренняя статистика каналов

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 нед
В Max появилась бета-версия внутренней статистики каналов: можно посмотреть динамику подписок и отписок, количество просмотров и другие данные. Раздел со статистикой доступен пользователям в обновлении мессенджера на всех устройствах vc.ru/services/3085640

Исследование: игроки с большим стажем чаще оставляют негативные отзывы в Steam

G@GameDEVгеймдев
1 нед
Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation): A new study found that Steam players who have spent more than 200 hours on a game are more likely to leave a negative review. >Negative reviews were common among players with less than 2 hours of playtime, then dropped for players with 2 to 200 hours. >Among players with more than 200 hours, the rate rose again to 28.2%. >About 29,300 reviews came from players with 200+ hours who still had negative feelings about the game with averaged around 976 hours played. 41.64% of these negative reviews were still marked as “Recommended” on Steam. 🔗 Open in Twitter/X

Обзор рынка e-commerce и новые инструменты Мосбиржи

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 нед
Утро понедельника: — Рынок онлайн-продаж одежды и обуви в России в первой половине 2026 года достиг 1,04 трлн рублей. Это на 16%, чем в 2025-м, но темпы продаж стали замедляться; — Мосбиржа осенью 2026 года запустит «индекс спокойствия» для начинающих инвесторов; — На Мосбирже появятся новые инструменты — вечные фьючерсы на акции двух десятков иностранных компаний vc.ru/money/3081924
Обзор рынка e-commerce и новые инструменты Мосбиржи

Рост южнокорейских женщин увеличился на 20 см за столетие

Р@remediaгеймдев
1 нед
Доброе утро, Рестарт! Южнокорейские женщины за век выросли в среднем на 20 САНТИМЕТРОВ😱 Это самый большой прирост среднего роста среди женщин в мире. По данным масштабного исследования NCD-RisC, женщины, родившиеся в Южной Корее в 1896 году, в среднем имели рост около 142,2 см, а у поколения 1996 года показатель достиг 162,3 см. Для сравнения, в России показатель вырос с 153,6 до 165,3 см, примерно на 11,7 см. То есть россиянки сейчас в среднем выше кореянок, но за тот же век выросли почти на 8,5 см меньше. Причина: в первую очередь улучшение питания, здравоохранения и условий жизни по мере модернизации страны❤️❤️❤️
Рост южнокорейских женщин увеличился на 20 см за столетие
Ещё ↓