Sony пыталась встроить PlayStation 1 в геймпад DualShock, но проект похоронили из-за денег
Бывший разработчик Sony Брайан «Biscuit» Уотсон показал прототип устройства под кодовым именем PlayStation PUGAi (в разных источниках — PlayStation Puga, PS Puga): геймпад DualShock с полноценной начинкой первой PlayStation внутри. Контроллер подключался прямо к телевизору по принципу plug-and-playi и позволял играть без отдельной приставки — устройство создавалось специально для Бразилии, где из-за особенностей импорта традиционные консоли были менее доступны.
Прототип, по словам Уотсона, работал «действительно хорошо» и был почти готов к релизу, но проект отменили: издатели и даже внутренние студии Sony не сошлись с компанией в вопросах отчислений за лицензии. В итоге PUGA осталась мёртвым прототипом в коллекции разработчика, а её наработки позже легли в основу Xperia Playi.
Развитие рынка коллаборативных роботов: от шахмат до производства
Лестница блокировок: от шатдаунов к изоляции Рунета
Размышления о плато в развитии AI и борьбе с FOMO
Новый тип сухих электродов для аккумуляторов
Мышление как инструмент выживания в будущем
Зумеры предпочитают Instagram для поиска работы
Разработка мультиагентного SEO-пайплайна на базе Fable AI
Китай ужесточает правила для ИИ-компаньонов: ByteDance, Alibaba и Tencent заранее отключают функции
В Китае с середины июля вступают новые правила регулирования ИИ-сервисов, которые эмулируют человеческие эмоции и поведение. Утверждены они были ещё в апреле Управлением киберпространства КНР и запрещают контент, способный вызвать у несовершеннолетних эмоциональную зависимость или искажающий восприятие реальности.
Не дожидаясь вступления норм в силу, крупнейшие технологические компании страны — ByteDance, Alibaba и, по данным СМИ, Tencent — начали заранее сворачивать функции ИИ-компаньонов и персонализированных агентов в своих сервисах, чтобы избежать проблем с регуляторами.