История отмененного геймпада Sony PS Puga
Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 месSony планировала выпустить геймпад DualShock с эмулятором игр PS1 для рынка Бразилии, но проект закрыли из-за проблем с лицензированием.
Инженеры Sony спрятали игры от первой PlayStation прямо в геймпад DualShock. Так корпорация планировала обойти законы Бразилии об импорте электроники. Устройство под кодовым именем PS Puga работало на ARM-процессоре с частотой 650 МГц, этот мобильный чип без проблем эмулировал старые консольные хиты.
Игроки подключали контроллер напрямую к телевизору, а 4 батарейки типа АА питали железо 20 часов подряд. Встроенные 4 ГБ памяти вмещали ровно 10 игр без возможности расширить библиотеку. Sony заложила прибыль ровно 0,10 доллара с каждого проданного устройства, чтобы удержать минимальный ценник на местном рынке. Проект ожидаемо забуксовал, когда юристы пошли собирать лицензии.
Издатели вроде Rockstar и даже внутренние студии Sony наотрез отказались отдавать своё добро за копейки. Руководство отменило производство, когда стороны окончательно не сошлись в цене. Мёртвый прототип геймпада осел в коллекции бывшего разработчика Брайана Уотсона.
Кратко (AI)
Инженеры Sony разрабатывали геймпад под кодовым названием PS Puga, который мог запускать игры от первой PlayStation для обхода импортных пошлин в Бразилии. Проект был отменен из-за отказа издателей, включая Rockstar, предоставлять лицензии на игры по низкой цене.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖