Студию Schisma Games уличили в использовании ИИ в сиквеле Sir Brante
Геймдиректор Assassin's Creed Black Flag Resynced просит игроков не бросать проект после выхода GTA VI
Сборка Duke Nukem 3D с помощью OpenWatcom на FreeBSD
Bethesda подтвердила статус разработки The Elder Scrolls 6
Проблемы с производительностью в Blender 5.2
Дайджест публикаций за 13-19 июля 2026
История разработки Heroes of Might and Magic V
Анонс 14 выпуска «Посиделок с инди» с разработчиками «Войны Миров: Сибирь»
Анализ проблем левел-дизайна в Still Wakes the Deep
Клифф Близински о закрытии Boss Key и провале LawBreakers
Типичные ошибки в инди-играх по результатам плейтестов
Разработка эмулятора ZX Spectrum для SEGA Mega Drive
Как разрабатывать игры в 2026 году
Анонс кооперативного хоррора Zoo Protocol
Анализ проблем с чекпоинтами в Still Wakes the Deep
Разработчик Life and Suffering о концепции новой игры
Скриншотный субботник: делимся играми и вишлистами
ZA/UM сокращает до 32 сотрудников после провальных продаж Zero Parades: For Dead Spies
Студия ZA/UMi и Zero Parades: For Dead Spies">i, создатель Disco Elysium, объявила о грядущих сокращениях команды из-за коммерческой неудачи своей новой игры Zero Parades: For Dead Spies. Под увольнение может попасть до 32 сотрудников.
По данным GameDev Pulse, реакция игроков и критиков на игру была положительной, но продажи оказались значительно ниже, чем у Disco Elysium — это и стало причиной финансовых проблем студии.
Рост продаж серии A Plague Tale после анонса Resonance: A Plague Tale Legacy
Bethesda анонсировала Fallout 5, ремастеры Fallout 3 и New Vegas и новый проект Obsidian
Bethesda опубликовала в X большое обращение к игрокам — фактически дорожную карту франшизы на годы вперёд. Главная новость: Fallout 5 запущена в разработку и находится на стадии предпродакшена, дата не называется. Одновременно подтверждены ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а Obsidian Entertainmenti (создатели New Vegas) делает отдельный новый проект по Fallout.
Активная фаза Fallout 5 начнётся только после релиза The Elder Scrolls VI — сейчас на TES VI работает большая часть студии, и обе игры строятся на общем движке Creation Engine 3i, который Bethesda развивает со времён Starfield.