Как разрабатывать игры в 2026 году
Т@timurtaepovAI-инженер
1 месОбсуждение актуальных стратегий разработки игр в 2026 году: использование ИИ, выбор жанров, работа с площадками и трендами.
Как делать игры в 2026?
Давайте порассуждаем на тему того, какие важные моменты стоит учитывать при разработке игр в текущих реалиях? В условиях высокой конкуренции, нейрослопа и продвинутых ИИ-инструментов и пайплайнов.
Из первого, что приходит в голову:
• использовать ИИ – база
• желательно иметь подобие конвейера, чтобы быстро что-то тестировать или пополнять портфолио (если зарабатывать на органике)
• бить в какой-то конкретный жанр, шарить за продукт
• сфокусироваться на какой-то площадке и иметь стратегию по развитию на ней
Есть еще тема с хайп трендами. Например, на ЯИ. Но лично я ее не осилил и не знаю, насколько она сейчас еще работает и имеет смысл. Может кто-то поделится своими мыслями на этот счет.
Что думаете? Давайте обсуждать. Хочется понять, что вообще сейчас реально важно.
Кратко (AI)
Автор поста предлагает обсудить современные подходы к разработке игр в условиях высокой конкуренции и развития ИИ-инструментов. Основные тезисы включают обязательное использование нейросетей, создание конвейеров для быстрой проверки гипотез, узкую специализацию по жанрам и выбор конкретной платформы для продвижения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖