← к ленте

Сборка Duke Nukem 3D с помощью OpenWatcom на FreeBSD

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес

История о попытке собрать Duke Nukem 3D из исходников 2003 года с помощью компилятора OpenWatcom на платформе FreeBSD.

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD Когда-то подросток из сибирских краёв разглядел слово «Watcom» в EXE-файле любимой стрелялки и с тех пор мечтал дорваться до легендарного компилятора, на котором собирали Doom и Duke Nukem 3D. Спустя почти 30 лет мечта дошла до логического хардкора. Собрать OpenWatcom из исходников под FreeBSD, платформу, для которой готовых сборок нет, а потом этим компилятором собрать саму игру из исходников 2003 года. Компилятор собрался, игра собралась, заветный EXE появился. А потом намертво повесил эмулятор. Пошли в ход замедление процессора, отключение звука, смена расширителя памяти, готовый билд под Linux, откат к оригинальным исходникам. Оригинал работал без проблем, а собственноручно собранная версия падала стабильно. Виновником в итоге оказался один файл. Разберёмся, почему двух тысяч строк ассемблера хватило, чтобы обрушить всю затею.

Кратко (AI)

Автор делится опытом сборки классической игры Duke Nukem 3D из исходного кода 2003 года с использованием компилятора OpenWatcom на операционной системе FreeBSD. В процессе возникли технические сложности с запуском полученного исполняемого файла, причиной которых оказался специфический ассемблерный код.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖