gamedevСбросить фильтр ×

Результаты продаж игры на GOG

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
4 нед
[Выручка на GOG] Ну что! Чуда не произошло. Хотя выручка на GOG все равно значительнее, чем на других площадках. Всего мы продали 554 копии (5 возвратов) на сумму $3748. Чистыми $2166.5. Сколько упадет к нам на счет — пока не ясно. Наверное 70% от этой суммы. В VK продаж на почти 38к рублей. Еще, мы запустили 4 магазина по продаже ключей. 5й на подходе. Но по ним отчетик дам вам потом. Может даже видео запишу с общими результатами моих активностей помимо стима. Ну как? Стоит оно того? Пошли бы на GOG?
Результаты продаж игры на GOG

Remedy выпустила Control Resonant — новую и самую необычную свою игру

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 4 нед назад

Студия Remedyi (создатели Max Payne, Alan Wake и Control) выпустила Control Resonant — экшен-RPGi, которая уже доступна в предварительном доступе на PS5. Вместе с релизом Remedy попросила фанатов в ближайшие недели не публиковать спойлеры без предупреждений и выпустила мини-альбом с оригинальными треками из игры.

Первые обзоры расходятся в оценках: издания хвалят игру за необычность и атмосферу, сравнимую со стилем фильмов Дэвида Линча, но отмечают слабые стороны в боевой системе и навигации.

Полный разбор →

Fallout: New York доступна в браузере с процедурной генерацией

Р@remediaгеймдев
4 нед
Fallout: New York теперь можно пройти прямо в БРАУЗЕРЕ — её собрали с помощью Claude Opus 5.5, причём здесь есть квесты, диалоги с вариантами ответов, V.A.T.S. и даже рабочий Пип-Бой. Самое интересное: проект вообще не использует готовые текстуры и звуки. По словам авторов, каждый дом, оружие, лицо персонажей и аудио генерируются кодом прямо во время работы игры😳😳 Играем — здесь.

Статистика игроков Dying Light: The Beast за год

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Techland опубликовала статистику игроков Dying Light: The Beast в честь первой годовщины экшена. Разработчики сообщили, что геймеры убили 8,6 миллиарда зомби и выполнили миллиард квестов. https://dtf.ru/games/5325975
Статистика игроков Dying Light: The Beast за год

Подкаст «Анализ Игр» выпустил 19-й выпуск с разбором The Sinking City 2

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 4 нед назад

Авторы подкаста «Анализ Игр» опубликовали 19-й эпизод, посвящённый The Sinking City 2 — сиквелу детективного хоррора, который сменил жанр в сторону survival-хоррора («выживачiа»). В выпуске разобрали игровой дизайн, механики расследования и боевую систему, а также обсудили общие проблемы жанра хоррора и похожие проекты на рынке.

Эпизод доступен как аудиоподкаст с таймкодами по темам — от общих впечатлений и смены жанра до вердикта и вопроса о возможном DLCi.

19номер выпуска подкаста

Полный разбор →

Феномен BeamNG.drive: $200 млн выручки и 11 лет в Раннем доступе

М@marketagameгеймдев
4 нед

Naughty Dog: два новых проекта по The Last of Us и показ Intergalactic в 2027 году

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 4 нед назад

Нил Дракманн сообщил, что Naughty Dog ведёт разработку двух новых проектов во вселенной The Last of Us, которые расширят канон франшизы за пределы Part I и Part II. Оба находятся на очень ранней стадии — работа над ними только началась.

Параллельно студия продолжает работу над Intergalactic: The Heretic Propheti — своей «самой амбициозной игрой». Полноценный показ проекта запланирован на 2027 год, до конца 2026 года новых подробностей не будет.

2027год полноценного показа Intergalactic
2новых проекта по The Last of Us

Полный разбор →

UniPhysGen: модель для автоматического добавления физических свойств 3D-мешам

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед
UniPhysGen Модель добавляет физические свойства 3D-мешам для симуляции. Берет сегментированный объект и выдает массу, трение, сочленения и масштаб Что умеет • Предсказывает материал и плотность каждой части • Определяет кинематику и структуру сочленений • Генерирует объектный масштаб и массу • Совместно рассуждает о физике и артикуляции • Нужны сегментированные меши на входе • Полный пайплайн UniPhys Pipeline для сырых мешей • Симуль-верифицированные ассеты на выходе github.com/breezexian/uniphysgen huggingface.co/breezexian/UniPhysGen #simulation #3d MAX
UniPhysGen: модель для автоматического добавления физических свойств 3D-мешам

Объявлен актерский состав игры Valor Mortis

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Создатели «соулслайка» Valor Mortis раскрыли исполнителей ключевых ролей. Помимо уже подтверждённого Венсана Касселя, в каст вошли Дженнифер Инглиш и Уилл де Рензи-Мартин, озвучивший Коэна в The Blood of Dawnwalker. https://dtf.ru/games/5325145
Объявлен актерский состав игры Valor Mortis

Разработка игры Road Machiners с помощью Opus 5.5

Б@boris_againAI-инженер
4 нед

Supergiant Games отметила годовщину Hades 2 концертом и документальным сериалом о разработке

Supergiant Games отпраздновала первую годовщину выхода Hades 2, бесплатно опубликовав запись музыкального концерта по игре «Ballads of the Underworld» и анонсировав документальный сериал «Developing Hell 2» о создании игры.

Первый эпизод документалки уже вышел на площадке Noclipi и доступен подписчикам Patreoni, позже его покажут широкой аудитории.

26 минутдлительность первого эпизода Developing Hell 2

Полный разбор →

Крис Уилсон о перспективах Diablo V

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Сооснователь Grinding Gear Games Крис Уилсон рассчитывает на успех Diablo V, поскольку она может привести в жанр ARPG новую аудиторию. Разработчик надеется, что Blizzard действительно делает игру с оглядкой на вторую часть, но всё равно относится к ней настороженно. https://dtf.ru/games/5324375
Крис Уилсон о перспективах Diablo V

Студия Summer Eternal анонсировала дату презентации дебютной RPG

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Summer Eternal, основанная два года назад студия соавторов Disco Elysium, представит свою дебютную RPG уже 14 октября. Игра под кодовым названием Red Rooster вдохновлена творчеством писателей Джеффа Вандермеера («Аннигиляция») и Марка Z. Данилевского («Дом листьев»). https://dtf.ru/games/5324366

Cold Iron Studios сократила 30% штата

D@dtfbestгеймдев
4 нед
В Cold Iron Studios, известной по серии Aliens: Fireteam Elite, прошли сокращения, которые затронули примерно 30% штата. Вторую часть шутера забрасывать не собираются — в начале 2027 года она выйдет на Switch 2. https://dtf.ru/gameindustry/5324240
Cold Iron Studios сократила 30% штата

Тимон Смектала возглавил студию Broken Mirror Games

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Бывший руководитель Dying Light Тимон Смектала стал исполнительным директором студии Broken Mirror Games, принадлежащей Bloober Team. Команда занимается разработкой SAW: Genesis и Onyx: The Dark Grip. https://dtf.ru/gameindustry/5324180
Тимон Смектала возглавил студию Broken Mirror Games

Сколько денег реально получает разработчик со Steam

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
4 нед
Сколько денег реально получает разработчик со Steam

Как ассемблерный код ускорил Quake

Р@progamedevгеймдев
4 нед
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
Как ассемблерный код ускорил Quake

Lootdeck: 6000 вишлистов за 2 месяца

Б@bytindiгеймдев
4 нед
Первая игра, 6000 вишлистов за 2 месяца у роглайт-декбилдер Lootdeck Lootdeck — это тактический роглайт-декбилдер с боевыми механиками НРИ. Каждый экипированный предмет добавляет новые карты в колоду. Создай свой стиль игры с помощью добычи, перехитри врагов на тактической сетке и спускайся в глубины изменчивого подземелья. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Lootdeck: 6000 вишлистов за 2 месяца

Декомпилированный порт Serial Experiments Lain для ПК

ᴍ@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
4 нед
На гитхабе пользователь Y0oshi выложил декомпилированный порт Serial Experiments Lain на PS1, запускающийся на Windows, MacOS и Линуксе. Так что если у вас, дорогие машины, есть оригинальные образы дисков (или неоригинальные образы дисков, которые можно найти в интернете, скажем так), то можно, наконец, ознакомиться с этой странной, но очень мистической альтернативной версией событий сериала и всего, что его окружает.
Декомпилированный порт Serial Experiments Lain для ПК

Анализ левел-дизайна в игре Sable

В@whatalevelгеймдев
4 нед
Анализ левел-дизайна в игре Sable

Студия World's Edge отменила разработку новой игры

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Бывший разработчик Age of Empires рассказал, что следующую игру студии World's Edge отменили — на фоне очередных перестановок в Xbox. Команда лишилась почти половины специалистов. https://dtf.ru/games/5323553
Студия World's Edge отменила разработку новой игры

Pyxel MCP: ретро-игровой движок теперь доступен ИИ-агентам для автономной разработки

Pyxel — бесплатный движок на Python для создания ретро-игр в стиле старых приставок (16 цветов, четыре звуковых канала, встроенные редакторы персонажей, уровней и музыки) — набрал 18 тысяч звёзд на GitHub. Автор движка выпустил дополнение Pyxel MCPi, которое позволяет ИИ-агентам Codex и Claude не просто писать код игры, но и запускать её, нажимать кнопки, делать скриншоты и проверять происходящее на экране.

Это снимает главную проблему вайбкодингiа игр: раньше агент писал код «вслепую», не видя результата. Теперь если персонаж застрял или кнопка не работает, агент сам увидит это на скриншоте и исправит код без участия человека.

18кзвёзд Pyxel на GitHub
16доступных цветов в движке
четырезвуковых канала в движке

Полный разбор →

Анализ смены камеры в Resonance A Plague Tale

В@whatalevelгеймдев
4 нед
Анализ смены камеры в Resonance A Plague Tale

TostAI Sprite Sheet Studio: локальный инструмент для создания спрайтов из видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Ещё ↓