← к ленте

Анализ Игр #19: The Sinking City 2

В@whatalevelгеймдев
4 нед

Обзор и обсуждение игры The Sinking City 2 в новом выпуске подкаста «Анализ Игр». Разбор механик, дизайна и проблем жанра хоррор.

Обсуждение актуальных проблем геймдизайна в жанре хоррор-выживачей на примере конкретного проекта.

  • Разбор механик расследования и управления ресурсами в современных хоррорах.
  • Анализ консервативности дизайна в жанре survival horror.
  • Сравнение подходов к проектированию арен и боссов.
Анализ Игр #19. The Sinking City 2 Новый эпизод подкаста! На этот раз обсудили годный выживач, сиквел The Sinking City. Обсудили не только саму игру и её дизайн и механики, но и проблемы жанра хоррор, и другие похожие проекты. Послушать на других площадках и подпиcаться на наши блоги вы можете по ссылке: https://hipolink.me/analizigr В этом выпуске: 00:00 Вступление 01:08 Общие впечатления и смена жанра 03:44 2 режима расследования 05:40 Дизайн арен 08:45 Дефицит ресурсов 12:16 Мышь или геймпад? 15:08 Персонажи и сюжет 21:40 Стили прохождения 25:46 Боссы без прямого доступа 33:00 Консервативный дизайн выживачей 42:10 Будет ли DLC? 46:21 Вердикт #подкаст #АнализИгр #TheSinkingCity2 #leveldesign #gamedesign

Кратко (AI)

В 19-м выпуске подкаста «Анализ Игр» авторы обсуждают сиквел хоррора The Sinking City 2. В эпизоде разбираются игровые механики, дизайн арен, проблемы жанра выживания и особенности прохождения.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖