Анализ Игр #19: The Sinking City 2
В@whatalevelгеймдев
4 недОбзор и обсуждение игры The Sinking City 2 в новом выпуске подкаста «Анализ Игр». Разбор механик, дизайна и проблем жанра хоррор.
Обсуждение актуальных проблем геймдизайна в жанре хоррор-выживачей на примере конкретного проекта.
- Разбор механик расследования и управления ресурсами в современных хоррорах.
- Анализ консервативности дизайна в жанре survival horror.
- Сравнение подходов к проектированию арен и боссов.
Анализ Игр #19. The Sinking City 2
Новый эпизод подкаста! На этот раз обсудили годный выживач, сиквел The Sinking City. Обсудили не только саму игру и её дизайн и механики, но и проблемы жанра хоррор, и другие похожие проекты.
Послушать на других площадках и подпиcаться на наши блоги вы можете по ссылке: https://hipolink.me/analizigr
В этом выпуске:
00:00 Вступление
01:08 Общие впечатления и смена жанра
03:44 2 режима расследования
05:40 Дизайн арен
08:45 Дефицит ресурсов
12:16 Мышь или геймпад?
15:08 Персонажи и сюжет
21:40 Стили прохождения
25:46 Боссы без прямого доступа
33:00 Консервативный дизайн выживачей
42:10 Будет ли DLC?
46:21 Вердикт
#подкаст #АнализИгр #TheSinkingCity2 #leveldesign #gamedesign
Кратко (AI)
В 19-м выпуске подкаста «Анализ Игр» авторы обсуждают сиквел хоррора The Sinking City 2. В эпизоде разбираются игровые механики, дизайн арен, проблемы жанра выживания и особенности прохождения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖