TostAI Sprite Sheet Studio: локальный инструмент для создания спрайтов из видео
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 недИнструмент для генерации игровых спрайт-листов из видео локально на NVIDIA GPU с использованием модели VRMBG-3.0.
Упрощение процесса создания игровых ассетов из видео за счет автоматизации и локальной обработки.
- Автоматизирует удаление фона и упаковку кадров в спрайт-листы.
- Позволяет разработчикам работать с ассетами локально без использования внешних API.
- Снижает затраты времени на ручную подготовку анимаций для игр.
TostAI Sprite Sheet Studio
Делает из видео - игровой спрайт-шит за один проход, полностью локально без внешних API. В одном сервере два инструмента
• генератор - маттинг VRMBG-3.0, автокроп, упаковка в сетку + JSON, превью и GIF
• редактор - правит готовый лист: пивотируй, чини матт, выбивай фон, перепалитровывай
• 44 операции в 9 группах - от pixel-art снэпа до вставки промежуточных кадров
• выравнивание пивота по кадру - убирает джиттер от маттинга
• Docker-образ с моделью в комплекте, нужен NVIDIA GPU от 24 ГБ VRAM
• работает и без докера через Python, веб-морда на 8765 порту
• модель VRMBG-3.0 гейтед - свой HF-токен для скачивания
Есть готовый превью-плеер с лупами и оnion skin. Docker тянет ~7.4 ГБ
github.com/camenduru/TostAI-Sprite-Sheet-Studio
github.com/camenduru/TostUI-tost-sprite-video-docker
#video2sprite #gamedev
MAX
Кратко (AI)
Вышел инструмент TostAI Sprite Sheet Studio, позволяющий преобразовывать видео в игровые спрайт-листы полностью локально. Решение включает генератор с моделью VRMBG-3.0 и редактор для постобработки, работая через Docker или Python на картах NVIDIA с объемом видеопамяти от 24 ГБ.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖