← к ленте

TostAI Sprite Sheet Studio: локальный инструмент для создания спрайтов из видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед

Инструмент для генерации игровых спрайт-листов из видео локально на NVIDIA GPU с использованием модели VRMBG-3.0.

Упрощение процесса создания игровых ассетов из видео за счет автоматизации и локальной обработки.

  • Автоматизирует удаление фона и упаковку кадров в спрайт-листы.
  • Позволяет разработчикам работать с ассетами локально без использования внешних API.
  • Снижает затраты времени на ручную подготовку анимаций для игр.
TostAI Sprite Sheet Studio Делает из видео - игровой спрайт-шит за один проход, полностью локально без внешних API. В одном сервере два инструмента • генератор - маттинг VRMBG-3.0, автокроп, упаковка в сетку + JSON, превью и GIF • редактор - правит готовый лист: пивотируй, чини матт, выбивай фон, перепалитровывай • 44 операции в 9 группах - от pixel-art снэпа до вставки промежуточных кадров • выравнивание пивота по кадру - убирает джиттер от маттинга • Docker-образ с моделью в комплекте, нужен NVIDIA GPU от 24 ГБ VRAM • работает и без докера через Python, веб-морда на 8765 порту • модель VRMBG-3.0 гейтед - свой HF-токен для скачивания Есть готовый превью-плеер с лупами и оnion skin. Docker тянет ~7.4 ГБ github.com/camenduru/TostAI-Sprite-Sheet-Studio github.com/camenduru/TostUI-tost-sprite-video-docker #video2sprite #gamedev MAX

Кратко (AI)

Вышел инструмент TostAI Sprite Sheet Studio, позволяющий преобразовывать видео в игровые спрайт-листы полностью локально. Решение включает генератор с моделью VRMBG-3.0 и редактор для постобработки, работая через Docker или Python на картах NVIDIA с объемом видеопамяти от 24 ГБ.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖