McDonald's составил 515-страничное досье на журналиста Wired через программу лояльности

Журналист Wired запросил у McDonald's все данные, собранные о нём через программу лояльности, и получил файл на 515 страниц. В нём — история каждого заказа, время и место каждого посещения ресторана, а также данные о призах, выигранных в локальной акции «Монополия».

На основе этих данных компания строит прогностическую модель поведения клиента: она рассчитывает вероятность визита, средний чек и даже наиболее вероятный заказ. Кейс показывает, насколько детально ритейлеры и сети быстрого питания профилируют покупателей через лояльность-программы — и что происходит, когда клиент решает посмотреть на это со стороны.

515 страницобъём выгруженного досье
2,16 разапрогноз визитов за 6 недель
$13,49прогнозируемый средний чек

Полный разбор →

Post Malone сыграл уникальной картой Magic: The Gathering за $2 млн

Р@remediaгеймдев
1 нед
Post Malone достал свою карту за $2 млн и сыграл ей в настоящую партию Magic: The Gathering — речь о Кольце Всевластия, ЕДИНСТВЕННОЙ существующей копии этой версии карты. Её в 2023 году случайно вытащил канадец Брук Трафтон из бустера, после чего продал Посту Мэлоуну за $2 млн. Для понимания: это как вытащить термоядерную бомбу против самострела🏆 Карта при этом остаётся одной из самых дорогих в истории Magic, её уникальность подтверждена серийным номером 001/001.

Владелец авто обманул ИИ-камеры с помощью капчи

@neyroseti_drAI-инженер
1 нед
Привет, друзья! 🚘 Парень из США затянул свой автомобиль плёнкой с изображением капчи, чтобы сбить с толку дорожные камеры с ИИ, и это сработало Для эксперимента он взял Toyota Yaris 2009 года, сгенерировал плёнку с хаотичными формами и проехал перед камерой, нарушив правила. В результате система не распознала автомобиль, так как искусственный интеллект не смог его идентифицировать. Парень потратил на этот проект целый год и добился успеха. #интересное
Владелец авто обманул ИИ-камеры с помощью капчи

Катрина Балф сыграет королеву Арианну в ремейке «Рапунцель»

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Звезда сериала «Чужестранка» Катрина Балф сыграет маму Рапунцель, королеву Арианну, в киноремейке мультфильма 2010 года. Лента выйдет в зарубежный прокат 31 марта 2028 года. https://dtf.ru/cinema/5243383
Катрина Балф сыграет королеву Арианну в ремейке «Рапунцель»

Необычный маркетинговый эксперимент Gap в Ванкувере

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
1 нед
Необычный маркетинговый эксперимент Gap в Ванкувере

Анализ уязвимости логистической инфраструктуры Wildberries

З@zatelecomавтор про «it»
1 нед

AutoDesign: инструмент для автоматизации создания презентационных материалов из научных статей

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 нед

«Дюна 3» выйдет в IMAX раньше мирового проката

D@dtfbestгеймдев
1 нед
«Дюна 3» выйдет в формате IMAX на четыре дня раньше мирового проката — 14 декабря. Первые показы пройдут с помощью с помощью 70-миллиметровой плёнки, а с 15 числа начнутся сеансы в цифровых залах. https://dtf.ru/cinema/5243298
«Дюна 3» выйдет в IMAX раньше мирового проката

Исследовательница жалуется: новую статью об внутренней размерности текстов игнорируют, а устаревшую цитируют

Авторы (канал «Техножрица», пост продублирован также каналом Сергея Маркова) сетуют, что их новая статья «Unveiling Intrinsic Dimension of Texts: from Academic Abstract to Creative Story» практически не цитируется, хотя связывает внутреннюю размерность активаций LLM с лексическим разнообразием текста, его сжимаемостью алгоритмом gzip и энтропией — то есть напрямую со сжатием представлений в модели.

Вместо этой работы сообщество продолжает ссылаться на более старую статью тех же авторов о детекции сгенерированных текстов через внутреннюю размерность, хотя в новой работе показано, что этот метод уже не работает для новых моделей GPT. Автор связывает это с разницей в статусе конференций: старая статья вышла на NeurIPSi, новая — на EACLi, где область интерпретируемости LLM представлена слабо.

Полный разбор →

На Comiket в Токио создали отряд по борьбе с неприятным запахом

Р@remediaгеймдев
1 нед
На японском аниме-фесте появился ОТРЯД ПО БОРЬБЕ С ВОНЬЮ — так в Токио на Комикете решили бороться с главным врагом анимешников: запахом пота. У стенда компании WAKAYAMA дежурят участники Odor Defense Squad с дезодорирующими спреями и в шутливой форме опрыскивают посетителей. Для усиления эффекта на входе поставили ещё и специальный дезодорирующий гейт, через который проходят участники. Анимешники, может уже пора начать принимать душ?🫡🫡🫡

Проблемы UX в новых терминалах Сбера

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
1 нед

Ученые определили происхождение квадратных отверстий в средневековых черепах

N@nsmagисследователь
1 нед
Ученые выяснили, какое оружие оставляло квадратные отверстия в черепах средневековых воинов https://naked-science.ru/article/archeology/uchenye-vyyasnili-kakoe-o
Ученые определили происхождение квадратных отверстий в средневековых черепах

Влияние ситуации на РКЦ Прогресс на логистику МКС

Т@starbasepostавтор про «tech»
1 нед

Маркетинговая загадка: разбор минималистичного принта

Т@yumaksавтор про «marketing»
1 нед
❓Маркетинговая загадка #93 Регулярная рубрика #ЗАГАДКИ. Время размять мозги и повысить насмотренность в сфере маркетинга и рекламы. Кое-что продвигают с помощью вот такого минималистичного принта. Подпись я скрыл за чёрным прямоугольником. 🤔 О чём же эта реклама? Попробуйте воспроизвести примерную подпись. Можно задавать уточняющие вопросы в комментах – я буду отвечать. Чур, не гуглить! 💭 Жду ваших версий в комментах! P.S. Все предыдущие вопросы ищите по тэгу #ЗАГАДКИ. P.P.S. Подписывайтесь на «Телеграмму...» в Максе: max.ru/yumaks 👈
Маркетинговая загадка: разбор минималистичного принта

В Испании задержали мошенника, использовавшего дипфейки для кражи личности

C@cyberyozh_officialAI-инженер
1 нед
В Испании задержали мошенника, использовавшего дипфейки для кражи личности

Массовые сокращения в студии-разработчике Invincible VS

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Из команды разработчиков файтинга Invincible VS сократили около 75% сотрудников, сообщили в СМИ. Игра, по всей видимости, не оправдала ожиданий студии. https://dtf.ru/gameindustry/5243192
Массовые сокращения в студии-разработчике Invincible VS

Метод создания консистентных персонажей в FLUX.2 без обучения LoRA

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 нед
Метод создания консистентных персонажей в FLUX.2 без обучения LoRA

Прогресс человекоподобных роботов пока не находит практического применения

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 нед
Стремительный прогресс человекоподобных роботов пока приносит мало пользы на практике Человекоподобных роботов становится всё больше, особенно в Китае, но до массового применения им пока далеко. Компании учат машины эффектным трюкам и наращивают выпуск серийных моделей. Однако в реальной работе такие роботы в ближайшие годы вряд ли будут использоваться активно. Ажиотаж вокруг технологии пока заметно опережает её практическую пользу. #робототехника #человекообразныйробот #роботы 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Прогресс человекоподобных роботов пока не находит практического применения

Анализ игровых механик и дизайна Resident Evil Requiem

Б@vskobelevгеймдев
1 нед

Сингапурский учёный омолодил свой биологический возраст на 15 лет за два года биохакинга

Исследователь Национального университета Сингапура Дин Хо в рамках собственного проекта DELTAi превратил своё тело в лабораторию для изучения старения. За два года строгого режима — голодание по 20 часов в сутки, ежедневные полуторачасовые тренировки и средиземноморская диета — разработанный его командой алгоритм на основе данных с носимых устройств и ИИ оценил биологический возрастi 47-летнего учёного примерно в 32 года.

Это один из немногих документированных случаев самоэксперимента по биохакингiу с измеримым результатом омоложения, отслеженным при помощи ИИ-алгоритма, а не только субъективными ощущениями.

ВыводВозраст учёного — 47 лет, проект длился 2 года

15 летоценённое омоложение биологического возраста
2 годапродолжительность эксперимента
20 часовежедневное время голодания

Полный разбор →

Фазовый переход в использовании памяти: что это значит для AI

D@dealerAIAI-инженер
1 нед

История внедрения ЭВМ в советскую экономику

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед
История внедрения ЭВМ в советскую экономику
Ещё ↓