Трансформация бигтеха: переход к модели тяжелой промышленности
Американские технологические гиганты Google, Amazon, Microsoft и Meta* радикально изменили бизнес-модель, превратившись из «легких» цифровых платформ в крупнейших инвесторов в физическую инфраструктуру. С начала бума искусственного интеллекта в 2023 году компании направили колоссальные ресурсы на создание материальной базы для развития ИИ.
Этот сдвиг знаменует переход сектора к модели тяжелой промышленности, где масштабирование выручки теперь напрямую зависит от капитальных вложений в серверы, дата-центры и энергетические мощности.
Анализ механики отложенной награды в Sable

Влияние знаковых игр 2001 года на современную индустрию

В Сан-Франциско запустили аренду роботов-гуманоидов для уборки квартир
Стартап Tau Roboticsi из Сан-Франциско начал сдавать в аренду двуногих роботов-уборщиков: за $30 в час (около 2500 ₽) машина приезжает домой, пылесосит, протирает поверхности, собирает разбросанные вещи и выносит мусор. Сервис пока работает только по приглашениям и только в Сан-Франциско.
Главный нюанс — восстания машин не случилось: роботами в реальном времени управляют удалённые операторы-люди, а искусственный интеллект лишь помогает роботу сохранять равновесие и двигаться во время уборки. Полноценного автономного ИИ у компании пока нет.
Microsoft представила Skill Recorder для создания ИИ-агентов

Стартап VibeVO привлек инвестиции от фонда Go Ahead
О восприятии судебных споров в бизнесе
Дайджест: атаки на Wildberries, запрет майнинга, доходы Robinhood и раунд K2 Space
Стратегия успеха Red Bull: как нестандартное позиционирование создало миллиардный бренд

Принцип минимальных привилегий (Least Privilege) в ИБ
Судебное решение по ИИ-контенту и новые ограничения Google для RuStore
Первая магнитная буря августа

Project Zomboid получил Build 42 — крупнейшее обновление в истории игры и новый рекорд онлайна
29 июля 2026 года для Project Zomboid вышел стабильный Build 42i — самое масштабное обновление за всю историю игры, ранее доступное только в тестовой ветке Steam. Оно принесло официальный мультиплеер, вдвое увеличенную карту, переработанную графику и глубокую доработку систем выживания.
После релиза игра, которой уже 13 лет и которая до сих пор находится в раннем доступе, установила новый рекорд пикового онлайна — более 114 тысяч игроков одновременно.
Как превратить отказ в полезную обратную связь
Как упаковать предпринимательский опыт в резюме для позиции CPO
Garena анонсировала мобильную версию Palworld
