IT
Анализ перспектив российского IT-рынка в 2026 году
PoseCap: инструмент для захвата движений в Blender
Генерация PDF через headless-браузер в проекте PersMarket
В России предлагают отложить премьеру нового «Человека-паука» из-за фильма «Колобок»
Прокатчик «Атмосфера киноi» и Ассоциация владельцев кинотеатровi призвали кинотеатры-партнёры не показывать в России новую, четвёртую часть «Человека-паука» до 20 августа. Цель — дать российскому фильму «Последний богатырь. Колобок» выйти в прокат без конкуренции со стороны голливудского супергеройского блокбастера.
Международная премьера «Человека-паука» назначена на 30 июля, в России фильм ожидался в начале августа — примерно в те же сроки, что и «Колобок» (6 августа). Из-за инициативы прокатчиков дату российского релиза Marvel-фильма могут сдвинуть на конец августа.
Валидация продукта — это иллюзия
Признание ошибок в управлении и разработке
Выпуск модели Qwen2.5-Coder-32B-Instruct
Новый инфостилер Odyssey атакует пользователей macOS
Анализ лидеров рынка фронтирных ИИ-моделей
Интеграция GPT-5.6 Sol в Claude Code
Кто такой Local Administrator и его роль в безопасности
RTK: CLI-прокси для оптимизации потребления токенов LLM
Связь фильма «На краю Оак-Стрит» с франшизой «Кловерфилд»
Басня о полусыром продукте
Как связать Obsidian с ИИ-агентами для личного хранилища знаний
Несколько авторов в Telegram показывают одну и ту же практику: использовать Obsidiani не как готовый SaaS-сервис, а как обычную папку с Markdown-файлами на своём диске — и подключать к ней AI-агентов для работы с заметками, транскриптами и переписками.
Идея в том, что данные остаются у пользователя и не привязаны к конкретному инструменту: если завтра сменить Claude на другой ИИ или Obsidian на другой редактор, база знаний не пропадёт, потому что физически это просто файлы в папке.
График работы Ивантеевского филиала
Человек как слабое звено в современных технологических системах
Судебный прецедент: отказ в защите авторских прав из-за «аморальности» контента
Опыт использования Claude code в разработке
id Software начала работу над новой Doom после сокращений
По данным издания The Verge, оставшиеся сотрудники id Softwarei="студия-разработчик серии Doom, Quake и Wolfenstein">i уже приступили к разработке следующей части Doom, несмотря на волну увольнений в студии. Сокращения связаны с крупной реструктуризацией Xbox, но, по словам инсайдеров, будущее франшизы не под угрозой — новую игру никто не отменял.
Перед массовыми увольнениями студия питчила и другие проекты, в том числе новую IP в стиле фильма «Джон Уик». Таким образом, реструктуризация ударила по людям в id Software, но не остановила работу над ключевой франшизой компании.