Геймдев
3DGS-PLY-3DTiles-Converter: конвертер гауссиан для веб-просмотра

Майкл Мэндо о будущем Скорпиона

Бесплатный пиксельный ассет-пак 32rogues
Devolver Digital планирует делистинг с биржи через полный байбек акций
Издатель Devolver Digital собирается уйти с биржи — спустя почти пять лет после первичного размещения акций. Компания планирует провести это в сентябре через полный обратный выкуп (байбекi) собственных акций, но для этого решение должны поддержать 75% совета директоров.
За годы, прошедшие с момента выхода на биржу, стоимость акций издателя значительно упала, а сами дела компании идут не лучшим образом.
Machine Party преодолел отметку в 500 тысяч проданных копий

Релиз метроидвании Akatori от студии Дениса Позднякова
Вышел неофициальный ПК-порт Condemned 2: Bloodshot

Бывший художник Bethesda о ремастере Fallout 3

Релиз метроидвании Fallen Tear: The Ascension состоится 16 сентября
Nintendo отчиталась о продажах консолей Switch 2

Warhorse Studios анонсировала Kingdom Come: Deliverance 2

Counter-Strike стал университетской дисциплиной в Казахстане
Diablo IV выйдет на Switch 2 в сентябре

Аудитория Mistfall Hunter достигла 1 млн игроков

Дневник разработки Arcanum на Unity
Дайджест: гироид Nintendo напугал родителей, EA тонет в долгах, PS5 откажется от дисков

Capcom: 90% продаж приходятся на цифровые версии игр

История успеха Project Zomboid

Xbox может получить аналог «платинового» трофея PlayStation до конца года
Глава Xbox Аша Шарма намекнула, что на Xbox появится собственный аналог «платинового» трофея PlayStation — особая «ачивкаi», выдаваемая за получение всех достижений в конкретной игре. Заявление прозвучало в ответ на вопрос пользователя X о планах компании, а также в комментариях под новостью о свежем тестовом обновлении для Xbox.
Если анонс подтвердится, это станет заметным изменением в системе достижений Xbox, которая долгое время обходилась без единого «финального» трофея за 100%-ное прохождение, в отличие от PlayStation.
Технический директор Microsoft Azure запустил DOOM в Paint
Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, создал проект DoomPainti — способ запустить классический шутер DOOM прямо в графическом редакторе Microsoft Paint. Внутри работает настоящий движок оригинальной shareware-версии игры, а Paint используется просто как «монитор», на который выводится картинка.
Механика необычная: каждый кадр игры сначала копируется в буфер обменаi Windows, а затем вставляется на холст Paint — то есть технически пользователь не играет, а очень быстро вставляет содержимое буфера обмена в редактор. Несмотря на такой обходной путь, игра выдаёт до 35 кадров в секунду, при этом присутствуют звук и музыка.
Расширенный трейлер и старт предзаказов Phantom Blade Zero

Анонсировано окно релиза психологического хоррора Fire and Ashes

Моддер создал зарядную панель для Steam Machine

Ubisoft выпустила The Division Resurgence в Steam

Moonlighter 2: The Endless Vault выходит 2 сентября
Релиз детективной адвенчуры Kill the Shadow
