capcomСбросить фильтр ×

Серии Devil May Cry исполнилось 25 лет

D@dtfbestгеймдев
4 дн
Вчера серии Devil May Cry исполнилось 25 лет, и Capcom поблагодарила фанатов за любовь к франшизе. Издатель опубликовал праздничный арт, на котором, увы, нет намёков на продолжение серии.
Серии Devil May Cry исполнилось 25 лет

Анализ левел-дизайна Resident Evil Requiem: изменение сложности

Б@vskobelevгеймдев
2 нед

Технические сложности разработки волос в Pragmata

I@igmtvгеймдев
2 нед
👶Так рождаются игры Capcom хотели сделать в Pragmata короткую стрижку для Дианы. Притом хотели этого не дизайнеры, а техники — чтобы упростить и удешевить анимацию волос. Дело в том, что в отличие от большинства игр с более простыми системами, в Pragmata волосы состоят из отдельных прядей и содержат около 430 тысяч точек анимации и требуют очень много ресурсов. Разработчики тестировали версию с короткой стрижкой, но всё же сохранили длинные волосы из-за характера героини. Далее эта технология волос использовалась в Resident Evil: Requiem. 😏Подписаться на IGM
Технические сложности разработки волос в Pragmata

Capcom: 90% продаж приходятся на цифровые версии игр

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Capcom не беспокоится об отказе Sony от дисков — 90% её продаж приходятся на «цифру». Компания также рассказала, что успешно привлекает молодую аудиторию: половине игроков в Resident Evil Requiem и Pragmata от 20 до 30 лет. https://dtf.ru/gameindustry/5225531
Capcom: 90% продаж приходятся на цифровые версии игр

Resident Evil Veronica: два миллиона добавлений в список желаемого за два месяца

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Capcom сообщила, что за два месяца с момента анонса ремейка Resident Evil Veronica игру добавили в список желаемогоi два миллиона раз. Компания отметила ажиотаж шуткой «два миллиона печенек для двух миллионов из вас».

Remake является переосмыслением Resident Evil Code: Veronicai, вышедшей в 2000 году и являющейся ответвлением основной серии Resident Evil. Разработчики называют новый проект амбициозным, релиз намечен на 2027 год.

2 миллионадобавлений игры в список желаемого
2027год планируемого релиза ремейка
2000год выхода оригинальной игры

Полный разбор →

Крупный апдейт Street Fighter 6 и новый персонаж Ясмин

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Для Street Fighter 6 вышел крупный апдейт — Capcom переработала приёмы каждого бойца в ростере. Патч приурочили к релизу первого DLC-персонажа четвёртого сезона по имени Ясмин. https://dtf.ru/games/5220591

Capcom оценивает шансы на сиквел Pragmata как высокие

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Один из руководителей Capcom назвал шансы на сиквел Pragmata «высокими», хоть конкретных планов пока и нет. Первая часть, вышедшая в апреле, превзошла ожидания издателя. https://dtf.ru/games/5211385
Capcom оценивает шансы на сиквел Pragmata как высокие

Игровые новости: Halo, Warhammer 40 000, Fable и успехи Capcom

I@igmtvгеймдев
4 нед

Resident Evil Requiem, Pragmata и Devil May Cry 5: новые данные о тиражах

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Resident Evil Requiem и Pragmata достигли тиража в восемь и два с половиной миллиона копий соответственно. Тем временем Devil May Cry 5 под «вторым дыханием» добралась до 14 миллионов копий. https://dtf.ru/gameindustry/5209021
Resident Evil Requiem, Pragmata и Devil May Cry 5: новые данные о тиражах

Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 мес
Инсайдер: для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica выйдут большие сюжетные дополнения, но придётся набраться терпения Сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem, которое Capcom подтвердила в марте, похоже, выйдет не скоро. Ждать его, судя по всему, придётся дольше, чем предполагали фанаты. Точные сроки релиза пока не раскрывают. Capcom также не поделилась подробностями о содержании DLC. #residentevilrequiem #residentevilveronica #capcom #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

Capcom объяснила стратегию выпуска ремейков Resident Evil

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 мес
Capcom объяснила, зачем «штампует» ремейки Resident Evil Capcom за последние восемь лет выпустила три ремейка Resident Evil. Сейчас компания готовит уже четвёртое переосмысление. Продюсер Масатика Кавата объяснил, почему такие проекты важны для издателя. Ремейки помогают Capcom возвращать к жизни свои хиты прошлого. #residentevil #capcom #экшен #хоррор 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Capcom объяснила стратегию выпуска ремейков Resident Evil

Capcom: производительность Dragon's Dogma 2 на Switch 2 превосходит ожидания

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Capcom рассказала, что производительность Dragon's Dogma 2 на Switch 2 уже «превосходит её ожидания» — порт выйдет в октябре. Отчасти хороших результатов добились благодаря апдейту для PS5 и Xbox Series X|S, который запланирован на август. https://dtf.ru/hard/5185493

Capcom анонсировала крупное дополнение Dark Arisen для Dragon's Dogma 2

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Capcom представила дополнение Dark Ariseni для экшен-RPGi Dragon's Dogma 2, которое добавит около 25 часов нового контента. Аддон выходит спустя два с половиной года после релиза игры и должен реанимировать интерес к проекту.

Причина — низкий рейтинг Dragon's Dogma 2 в Steam: всего 62% положительных отзывов («смешанные»). Игроки до сих пор недовольны проблемами на старте и спорными решениями разработчиков, поэтому судьба репутации игры теперь во многом зависит от того, насколько удачным получится Dark Arisen.

25 часовобъём нового контента в Dark Arisen
15-20 часовпродолжительность сюжетной кампании DLC
62%доля положительных отзывов в Steam

Полный разбор →

Capcom меняет состав изданий и цены на Monster Hunter Wilds

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Capcom решила пересмотреть доступные в продаже наборы Monster Hunter Wilds. Уже 4 августа DLC-бандлы расширят, а стоимость стандартного издания снизят. https://dtf.ru/games/5183649

Хидеки Камия о факторах успеха Capcom

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Хидеки Камия связал успехи Capcom с наличием талантливых сотрудников и готовностью создавать новые IP. В качестве примера он привёл вышедшую в апреле Pragmata. https://dtf.ru/gameindustry/5170693

Впечатления от прохождения PRAGMATA

В@whatalevelгеймдев
1 мес

Разработчики Onimusha: Way of the Sword не планируют переносить дату релиза

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Разработчики Onimusha: Way of the Sword, подтвердили, что не собираются менять дату выхода игры, поскольку команде «уже нельзя отступать». При этом Capcom не сильно беспокоит плотный график релизов в сентябре. https://dtf.ru/games/5157537

Это всё на сейчас.