Capcom: 90% продаж приходятся на цифровые версии игр
D@dtfbestгеймдев
3 недCapcom сообщила, что 90% продаж компании составляют цифровые копии, а половина аудитории Resident Evil Requiem и Pragmata — молодежь 20-30 лет.
Переход игровой индустрии на полностью цифровое распространение становится необратимым.
- Издатели игр всё меньше зависят от физических носителей.
- Демографический портрет геймеров смещается в сторону молодой аудитории.
- Стратегии крупных компаний адаптируются под доминирование цифровых магазинов.
Capcom не беспокоится об отказе Sony от дисков — 90% её продаж приходятся на «цифру».
Компания также рассказала, что успешно привлекает молодую аудиторию: половине игроков в Resident Evil Requiem и Pragmata от 20 до 30 лет.
https://dtf.ru/gameindustry/5225531

Кратко (AI)
Компания Capcom заявила, что 90% её продаж приходятся на цифровые версии игр, поэтому отказ Sony от физических носителей не вызывает у них беспокойства. Также компания отметила успешное привлечение молодой аудитории: около половины игроков в Resident Evil Requiem и Pragmata находятся в возрастной категории от 20 до 30 лет.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖