Microsoft Paint и Photos добавляют скрытые водяные знаки при генерации
Х@habr_comмедиа / агрегатор
5 ч

Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, создал проект DoomPainti — способ запустить классический шутер DOOM прямо в графическом редакторе Microsoft Paint. Внутри работает настоящий движок оригинальной shareware-версии игры, а Paint используется просто как «монитор», на который выводится картинка.
Механика необычная: каждый кадр игры сначала копируется в буфер обменаi Windows, а затем вставляется на холст Paint — то есть технически пользователь не играет, а очень быстро вставляет содержимое буфера обмена в редактор. Несмотря на такой обходной путь, игра выдаёт до 35 кадров в секунду, при этом присутствуют звук и музыка.
Это всё на сейчас.