DOOM запущен внутри Microsoft Paint
Р@remediaгеймдев
3 недТехнический директор Microsoft Azure Марк Руссинович запустил DOOM внутри Microsoft Paint с частотой 35 кадров в секунду.
Это технический эксперимент, демонстрирующий возможности манипуляции буфером обмена Windows для рендеринга графики.
- Показывает нестандартное использование системных инструментов Windows.
- Демонстрирует техническую возможность запуска игровых движков в среде графических редакторов.
DOOM запустили… в Microsoft Paint — игра работает в 35 кадров.
Автором проекта оказался технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович. Фича работает просто: каждый кадр игры вставляется в холст через буфер обмена Windows.
Внутри завезли настоящий движок DOOM с оригинальным DOOM1.WAD, есть звук, музыка и до 35 FPS.
Код проекта уже выложили на GitHub — теперь легендарную игру можно пройти даже в Пэйнте😏😏😏

Кратко (AI)
Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович реализовал запуск игры DOOM внутри графического редактора Microsoft Paint. Проект использует оригинальный движок игры и файл DOOM1.WAD, обновляя кадры через буфер обмена Windows, что позволяет достичь производительности в 35 FPS.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖