← к ленте

DOOM запущен внутри Microsoft Paint

Р@remediaгеймдев
3 нед

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович запустил DOOM внутри Microsoft Paint с частотой 35 кадров в секунду.

Это технический эксперимент, демонстрирующий возможности манипуляции буфером обмена Windows для рендеринга графики.

  • Показывает нестандартное использование системных инструментов Windows.
  • Демонстрирует техническую возможность запуска игровых движков в среде графических редакторов.
DOOM запустили… в Microsoft Paint — игра работает в 35 кадров. Автором проекта оказался технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович. Фича работает просто: каждый кадр игры вставляется в холст через буфер обмена Windows. Внутри завезли настоящий движок DOOM с оригинальным DOOM1.WAD, есть звук, музыка и до 35 FPS. Код проекта уже выложили на GitHub — теперь легендарную игру можно пройти даже в Пэйнте😏😏😏
DOOM запущен внутри Microsoft Paint

Кратко (AI)

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович реализовал запуск игры DOOM внутри графического редактора Microsoft Paint. Проект использует оригинальный движок игры и файл DOOM1.WAD, обновляя кадры через буфер обмена Windows, что позволяет достичь производительности в 35 FPS.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖